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Les gluants à l’origine bleus, sont maintenant violets ======> Mais osef
Oui, mais non, quand on a toujours connu les slimes bleus, les voir violets, ça choque :woua:
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Les arènes de combats reviennent à une forme statique =======> Comment ça?
Bah, que les arbres au fond ne bougent plus par exemple.
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Les musiques symphoniques souffrent de la faiblesse du processeur sonore de la DS======>Avec un casque c'est parfait je trouve!
Oui, c'est comme si tu disais que les musiques symphoniques de DQVIII PS2 étaient parfaite au casque, après être passées sur Super Nes :p .
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De nombreux noms changent entre les versions japonaise, américaine et française (Exemple : le père du héros s’appelle Papas en japonais, Pankraz en américain et Petros en français)=============>Bah c'est pour adapter les jeux de mots et l'étymologie, normal =/
Pourquoi alors ne pas avoir gardé Papas dans la version françaises ? :nany:
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Les graphismes reviennent à un mélange 2D/3D dû aux limitations de la console et à l’utilisation de même moteur que le remake de Dragon Quest IV sur DS======>Bah c'est de la DS
Oui, et la DS est inférieure à ce que donne une PS2 => régression. :D :p