Ce n'est pas une question de stratégie comme dans DQ Rivals. Ici, tu n'as que trois cartes : tes monstres (éventuellement deux monstres + ton avatar, que tu équipes à travers des cartes également). Le système de combat, quant à lui, est très simple. Chaque monstre dispose de seulement deux attaques/aptitudes, à toi de choisir celle que tu veux utiliser à chaque tour. Ça se résume souvent à "bourriner bourriner bourriner soigner bourriner bourriner bourriner".
Le seul point réellement stratégique réside dans l'utilisation des cartes SP. Pour avoir passé de nombreuses heures sur ce jeu, je peux te certifier que les combats se suivent et se ressemblent. Nulle stratégie à adopter si ce n'est un bon choix de carte SP et une vocation appropriée en fonction de celle de ton adversaire.
Je suis modeste comme tous les génies.