La Solution de Dragon Quest VI : Chapitre 17

Le Maitre des Océans et le Sceau de Calberona

Le monde aquatique exploré, il est temps de poursuivre notre quête. Comme l’a révélé le slime au fonds du puits de Reidock, il va maintenant falloir trouver Poseidon. Téléportez-vous à Clear Vale et montez à bord de votre bateau. Plongez ensuite sous l’eau et dirigez-vous au Nord-est pour trouver un escalier…descendant…(1). Après avoir descendu plusieurs escaliers, vous arriverez devant Poseidon(2).

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Celui-ci vous demandera de vaincre Glacos, un monstre qui est venu s’installer, sans permission, au fond de l’océan. Récupérez la Small Medal dans la commode et allez ensuite dans la salle du trésor pour récupérer le Silver Tray, le GiveLife Armband, une Small Medal et le Staff of Echoing.

Remontez à la surface et téléportez-vous à Foan. Remontez à bord de votre bateau et plongez à nouveau. Vous trouverez au Sud-ouest une grotte(3).

RDC : Montez au Nord pour atteindre l’entrée du donjon. Suivez le chemin de droite (à gauche c’est une impasse) jusqu’à atteindre un croisement. Les deux chemins mènent au même endroit. Prenez d’abord le coffre du chemin de gauche (Small Medal) puis suivez celui de droite pour récupérer deux coffres contenant 270 gold et une Wisdom Seed. Descendez ensuite l’escalier au Nord.

SS1 : Suivez le chemin et pénétrez dans le petit temple au Nord du 1er croisement pour trouver une Beauty Plant. Retournez au croisement et continuez vers l’Est pour trouver un 2e petit temple où se trouve un Magical Skirt. Continuez vers le Nord jusqu’à atteindre un 3e temple dont le coffre recèle un Mimic. Continuez votre route pour atteindre un escalier. Avant de l’emprunter, prenez le coffre au bout du chemin à droite (Pink Pearl).

SS2 : Suivez le chemin Sud-est jusqu’à arriver à un nouveau croisement. Prenez le chemin de gauche et vous atteindrez un escalier montant

RDC : Après être monté 2 fois, vous atteindrez le RDC. Marchez sur l’interrupteur juste en-dessous et le niveau de l’eau baissera, vous permettant de revenir plus facilement. Descendez l’escalier se trouvant dans la salle désormais accessible.

SS1 : Marchez sur l’interrupteur pour inonder le bassin inférieur, libérant ainsi le passage. Traversez le bassin désormais vide. Suivez le chemin puis marchez sur l’interrupteur pour faire à nouveau s’écouler l’eau. Traversez le 2e bassin et continuez vers l’Est. Avant d’activer le 3e interrupteur, récupérez le Sand Container au fond du bassin. Suivez le chemin au Nord et actionnez le 4e interrupteur avant de descendre l’escalier. Au bout de la passerelle, vous trouverez Glacos(4). Parlez-lui pour le réveiller. Après s’être présenté, il vous demandera si vous êtes venu briser le sceau de Calberona.

Peu importe ce que vous répondez, vous devrez le combattre.

Glacos:

PV: 3000/PM: 50/Atk: 210/Def: 210/Agi: 80/Gold: 900/Exp: 3700/Item: Spear of Glacos

Capacités: Icy Breath

Magies: SnowStorm

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Battu, Glacos disparaitra et Calberona reprendra sa place (5 et 6).

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Quittez le donjon (via Outside). Avant de se rendre à Calberona, dans le monde des rêves, retournez voir Poseidon. Il vous donnera un indice pour trouver le Bouclier de Sufida(7). Il vous explique ensuite qu’il y a trois indices qui permettent d’obtenir le bouclier. Vous en connaissez maintenant 2(cf. Voyages en lit).

Remontez à la surface et rendez-vous dans le monde des rêves(le moyen le plus rapide est le sanctuaire de Dhama). Grace au lit volant, vous pourrez atteindre l’île où se situe Calberona, dans la mer du Sud(8).

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Objets: Small Medal x2, Magic Potion, Wizard's Ring et une Nut of Magic.

Vous apprendrez en parlant aux habitants que Barbara est originaire de Calberona. Lorsque la ville fut scellée dans le monde réel, sa magie fit disparaitre la ville et ses habitants. Cependant, la ville pu réapparaitre dans le monde réel grâce à leurs esprits qui subsistaient. Malheureusement pour eux, le Roi des démons contrôlait aussi ce monde et scella la ville à nouveau, Barbara ayant disparu.

Au Nord de la ville, un barde vous parlera du Tapis volant(9). On vous dira que la doyenne et un couple de personnes âgées vivant dans la maison au Nord-ouest sont endormis. Allez ensuite au Nord-est du village pour apercevoir un clone entrant à l’étage d’une maison(10).

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Suivez le tunnel se trouvant à droite de la maison pour pouvoir pénétrer à l’intérieur. Montez ensuite à l’étage pour vous apercevoir qu’il s’agit seulement d’un vieil homme ayant appris le sort Mimic(11) (sa femme s’est transformée en chat). Allez maintenant au centre de la ville et entrez dans le bâtiment. En utilisant les escaliers, vous pourrez atteindre la maison de Bubole, la doyenne. Malheureusement, des Sables du Temps ont été répandus, vous empêchant de pénétrer à l’intérieur (vous revenez à chaque fois à l’entrée). Sortez de la ville et mettez Barbara dans votre équipe (à moins que ce ne soit déjà le cas). Certains habitants vous expliqueront que, sans le Sand Container (que vous avez dû trouver chez Glacos), il leur est impossible de voir la doyenne. Placez-vous sur le sable, donnez le Sand Container à Barbara et utilisez-le pour pouvoir pénétrer dans la demeure(12).

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Parlez à la doyenne et elle transfèrera ses pouvoirs à Barbara. Barbara apprendra Madante. Juste après, la doyenne sera frappée par la foudre( ?) puis mourra. Sortez de la maison et allez chez les Calbes(le couple de retraités). Parlez au vieil homme dans son lit et il vous parlera un peu de Barbara et du tapis volant qu’il a créé(13). Maintenant, il va falloir partir à sa recherche.

On peut déduire que le tapis se trouve dans le monde réel vu que Calberona a été scellée dans le monde des rêves. Rendez-vous-y via Dhama. Examinons maintenant la carte…

Il reste quelques zones inexplorées au Nord-ouest du monde. N’ayant pas vu de tapis ailleurs, on peut penser qu’il se trouve là-bas. Téléportez-vous à Torukka et avec votre bateau, faites le tour de l’île. Vous remarquerez une zone entourée de montagnes. Plongez sous l’eau et vous trouverez (au sud de l’île) un passage(14).

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Remontez ensuite à la surface une fois arrivé au bout pour trouver la maison de Calvin Jean-Porte. Au sous-sol se trouve The Best Dresser Contest, un mini-jeu qui, après l’avoir gagné 3 fois, vous fera gagner le tapis recherché(15). Récupérez la Small Medal et les divers habits se trouvant dans les vestiaires. Une fois le tapis obtenu, retournez à Calberona voir le vieil homme. Il redonnera de l’énergie au tapis afin qu’il vole à nouveau(16).

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Maintenant que nous avons le tapis, il est temps de partir à la recherche des équipements Zenithiens !

Section rédigée par Marik78, mise en page par Poppu