Pour la DS, c'était surtout au niveau tactile, c'est évidant qu'il ne vont pas utiliser les mêmes graphismes pixélisé à mort. Quant à la suite, je suis d'accord pour le nouveau Zelda aussi mais il faudrait qu'il utilise le gamplay d'OOT3D ou un dérivé. Puis, une suite, ça peut être comme TWW, des centaines voir milliers d'années après.
Avant je serai, maintenant je suis et après j'étais.