Solution DQVII: chapitre 15

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Dragon Quest SlimeDragon Quest Slime
Jeudi 8 Février 2018 à 12:33

                                                                                                                   Providence

Sortez du téléportail et dirigez-vous vers l'Est. Traversez le pont et parlez à l'homme en bleu. Celui-ci, effrayé, vous raconte que des choses terribles se sont produites. Il vous demande de laisser tout seul. Continuez votre chemin et remontez vers le Nord. Vous devriez bientôt arriver au village de Providence (1).


À peine venez-vous d'entrer dans le village que deux hommes qui vous apostrophent et vous demandent si vous êtes envoyés par les Bellirixe. Répondez que non, et l'homme vous expliquera la situation.

Tout d'abord, fouillez la ville pour trouver :
-une fiole d'eau magique et une épée large d'acier dans des coffres du magasin d'armes, à déverrouiller en utilisant la clef de voleur
-une mini-médaille (2) dans un tonneau dans la maison au Sud de la ville
-6 pièces d'or dans un tonneau à côté du magasin d'armures
-une armure de cuir dans une armoire à l'étage du magasin d'armures
-37 pièces d'or dans un pot dans la maison d'Abraham, l'ancien du village, au Nord-Est

Quittez ensuite Providence par la porte Nord pour rendre visite au prêtre qui habite dans la montagne.
 

 

                                                                                                           Tunnel vers le sommet

RDC
Prenez le chemin de droite et entrez dans la grotte puis empruntez le passage au Nord, qui mène à l'Ouest de la grotte. Ouvrez le coffre au trésor qui contient un coeur de Volapistil, puis sortez de la grotte et prenez le chemin de gauche. Montez l'escalier qui vous amènera au premier étage.

1er étage
Continuez tout droit jusqu'à l'escalier, sans vous soucier des autres passages, et montez à l'étage supérieur.

2ème étage
Ouvrez le coffre au Nord-Ouest qui contient 530 pièces d'or, puis empruntez l'escalier au Sud-Est.

3ème étage
Montez au quatrième étage par l'escalier à l'Ouest.

4ème étage
Sortez du tunnel et gravissez la côte qui mène à l'église oùu demeure le mystérieux prêtre. Sur le chemin, vous rencontrez un paysan. Parlez-lui et il essaiera de vous raconter l'histoire du pêtre, mais finira par arrêter, exaspéré à force d'être interrompu sans cesse par Maribel. Entrez ensuite dans l'église.

                                                                                                                       Église

Ouvrez la porte à droite et entrez. Brisez le pot qui contient une fiole d'eau sacrée, puis quittez la pièce et montez les escaliers. Vous assistez à une conversation entre le prêtre, le doyen Abraham et son fils Caleb. Tout à coup, le monsieur que vous avez rencontré près du pont arrive et annonce aux trois hommes que les Bellirixe ne sont plus très loin. Sous le coup de l'émotion, Caleb vole la statue dorée de la Déesse, objet des convoitises des Bellirixe et s'enfuit hors de l'église.

Parlez au prêtre qui vous demande de trouver Caleb afin de s'assurer qu'il ne se mette pas en danger. Retournez à Providence et discutez avec le marchand d'armes. Il vous offre son épée de platine pour que vous aidiez Caleb à combattre les Bellirixe.

                                                                                                                            L'assaut


Quittez la ville et retournez près du pont. Vous voyez Caleb casser la statue de la Déesse devant les yeux des Bellirixe. Ceux-ci révèlent alors leur véritable apparence. Retournez vite à Providence pour aider les villageois à combattre les monstres. Caleb, blessé à la jambe, vous supplie de prévenir le prêtre de l'attaque des monstres et de lui dire de se cacher.

Montez de nouveau au sommet de la montagne. En chemin, vous croisez Abraham. Faites-lui part de la situation, puis continuez votre ascension vers l'église. Expliquez aussi ce qui se passe au paysan devant l'église, puis entrez et prévenez le prêtre. Avant de partir, il souhaite emporter un objet très précieux pour lui, une petite boîte qui se trouve dans sa cave. Il vous demande d'accompagner Caleb.

Vous trouvez rapidement la boîte, mais lorsque vous essayez de sortir, vous constatez que la porte est fermée. Après la fin de l'assaut, Caleb finit par ouvrir la porte et sort de la cave. Avant de le rejoindre, cassez les pots ett ouvrez le coffre derrière vous pour trouver une graine de vie et une botryche lunaire. Ensuite, montez l'escalier et sortez de la cave. Aspergez-vous avec l'eau de la grotte au Nord pour vous soigner, puis redescendez à Providence.

Le ville est parsemée de corps dont l'âme a été volée. Vous voyez Caleb, bien vivant, lui, au milieu de la ville. En marchant, la boîte que le prêtre lui avait chargé de récupérer tombe de sa poche. Ramassez la boîte, puis parlez à Caleb qui se tient à l'entrée Ouest de la ville. Allez sur le pont où vous avez rencontré les Bellirixe et ramassez les deux morceaux de la statue. Ensuite, rendez-vous devant la source près de l'église. Au moment où vous vous apprêtez à mettre les deux morceaux de la statue dans l'eau, le chef des Bellirixe fond sur vous et vous attaque.

 

                                                                                                               Mandrac



Mandrac maîtrise le sort mégatornade et est très résistant au vent tandis que les attaques de feu ou de foudre ne lui feront rien. Lancez le sort décuplo sur le héros et Raph et soignez-vous avec multisoin ou soins complets.

Après que vous lui ayez infligé environ 300 dégâts, le combat s'arrêtera. Caleb arrive alors et jette les deux morceaux de statue dans l'eau. Mandrac, hors de lui, vous attaque de nouveau.

Mandrac ne maîtrise plus mégatornade et les dégâts de son attaque normale ont beaucoup diminués : il ne vous posera aucun problème sous cette forme. Contentez-vous d'attaquer sous l'effet d'un décuplo et le combat se terminera assez rapidement. Le chef des Bellerixe a environ 1250 points de vie.

En mourant, Mandrac détruit la statuette de la Déesse. Lorsque vous sortez, vous apercevez les âmes des villageois flotter en l'air. Les corps de habitants de Providence reprennent vie, et tout semble rentré dans l'ordre. Néanmoins, l'église a été détruite et le prêtre est probablement mort.

Discutez avec les villageois, puis retournez au téléportail. Vous serez rejoints par Caleb, qui vous dira au revoir. Empruntez le téléportail pour retourner dans le présent.


Présent


                                                                                                  Providence

Volez jusqu'à l'île de Providence, au Sud-Ouest. Dirigez-vous vers Providence et entrez dans la ville. Avant toute chose, cherchez comme de coutume les différents objets disséminés à travers la ville :
-un masque de fer et 340 pièces d'or dans des coffres dans le magasin d'armes, à déverrouiller avec la clef de voleur
-une herbe médicinale dans un tonneau à côté de la maison au Sud-Ouest
-une graine de vie dans un pot dans la maison au sud-Ouest du village
-un vêtement simple dans une commode de l'auberge, en entrant par la porte de derrière

Ensuite, mettez-vous en route pour le sommet de la montagne.

                                                                                    Tunnel vers le sommet

RDC
Prenez le chemin de droite, entrez dans la grotte, prenez le passage au Nord et ouvrez le coffre contenant un coeur de Bisebave. Ensuite, sortez de la grotte, empruntez le chemin de gauche et montez au premier étage.

1er étage
Dirigez-vous vers le Nord-Ouest et montez l'escalier qui vous conduira à l'étage supérieur.

2ème étage
Ramassez le fragment jaune (3) dans la zone au Nord-Ouest 4), puis prenez l'escalier au Sud-Est.

3ème étage
Avancez un peu et parlez à l'homme devant vous. Il vous demande de l'escorter jusqu'à l'église au sommet. Acceptez, puis reprenez la route et montez au quatrième étage.

 

 


                                                                                                   Eglise

Sortez de la grotte et marchez jusqu'à l'église. L'homme se révèle être le prêtre de l'église et vous remercie de l'avoir accompagné jusqu'en haut. Entrez dans la pièce à droite et ouvrez le coffre 5) à l'aide de la clef contenue dans la boîte que le prêtre vous a confié dans le passé. Le coffre contient un fragment vert (6).

Ensuite, redescendez à Providence et téléportez-vous au Sanctuaire des Mystères pour assembler de nouveaux fragments et découvrir une nouvelle île.

 

Si on arrêtait d'obéir à ceux qui nous veulent du mal, il perdraient tout pouvoir.