Dragon Quest Fan Dragon Quest Monsters: Joker 2 Dragon Quest Monsters: Joker 2 Compétençothèque II
 

metal djidane 44
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Écrit le Vendredi 17 Mars 2017 à 11:45 

Détails des compétences

 

1. Accélérateur => Obtenue par Orque, Smilodon

Sorts et aptitudes

Accéléro

Premiers secours

Décéléro

Danse d'esquive

Tempête de sable

Superaccéléro

Coup d'Hermès

Entracte

Défense Décéléro

 

 

Aquarion => Obtneue par Aquarion

Geyser, Soins régulier, Animatière, Sabêtage, Frappe aveuglante, Coup miraculeux, Deuxième chance, Raz-de-marée, Porte de nacre.

 

 

Aide magique  => Obtneue par Escarglaunt, Ecrevicieux

Aspirmagie, Abracadaplouf, Partage de magie, Antimagie, Réassort au hasard, Superantimagie, Don de magie, Défense Aspiramagie, Défense Simplet.

 

 

Ailéopard => Obtneue par Ailéopart

Torpeur, Barbecue, Tempête de sable, Trou d'air, Décuplo, Riposte, Mégaffaiblio, Crémation, Deuxième chance.

 

 

Akaro => Obtneue par Akaro

Glace, Soins partiels, Giclettes, Lame de gel, Superglace, Rappel, Geyser, Laminage.

 

 

Akaro II 

Superglace, Mégasoin, Geyser, Lame de blizzard, Mégaglace, Raz-de-marée, Résurrection, Paralysite, Défense Paralysie.

 

 

Akaro III 

Superglace, Superbang, Attaque éblouissante, Perturbonde, Mégaglace, Mégabang, Gigaslash, Explosion magique.

 

 

Akoeur => Obtneue par Akoeur

Flamme, Torpeur, Lame de feu, Superflamme, Gril, Illusion, Barbecue, Régénération magique.

 

 

Akoeur II

Superflamme, Illusion, Lame infernal, Mégaflamme, Barbecue, Crémation, Mégatorpeur, Confusite, Défense Antidanse.

 

 

Akoeur III 

Premier secours, Rappel, Soins partiels, Multisoin, Vague de soulagement, Soins réguliers, Mégasoin, Résurrection, Omnisoin.

 

 

Anti dragon => Obtneue par Cercoeil, Armure errante

Lame du dragon, Isolation, Rétrosouffle, Hygiaphone, Coupe-souffle, Superisolation, Vent contraire, Défense Souffle de feu, Défense Souffle glacial.

 

 

Antimage => Obtneue par Ecoeil, Griffon

Anti magie, Faille magique, Tilt, Simplet, Barrière magique, Frappe lénifiante, Réflexion, Défense Simplet, Défense Antimagie.

 

 

Antimage II 

Superantimagie, Faille magique, Barrière magique, Réflexion, Supersimplet, Supertilt, Embrouillard , Défense Simplet, Défense Antimagie.

 

 

Anti-métal => Obtneue par Requidrupède, Mécachasseur

Accéléro, Lame de métal, Décuplo, Faille magique, Superaccéléro, Coupe claire, Agilité +30, Laminage.

 

 

Apik => Obtneue par Apik

Foudre, Décuplo, Lame d'éclaire, Etincelle, Superfoudre, Affaiblo, Éclaire, Récupération Régulière.

 

 

Apik II 

Superfoudre, Superdécuplo, Eclaire, Lame de Zeus, Orage d'éclairs, Mégafoudre, Mégaaffaiblo, Toxicite, Défense Illusion.

 

 

Apik III 

Plantage critique, Superconfusion, Riposte, Kamikaze, Superdécuplo, Mégaffaiblo, Conjuration, Défense Raptitude.

 

 

Aquapothicaire => Obtneue par Bigloeil, Khalamarmot 

Premier secours, Giclette, Danse sensuelle, Soins partiels, Brume de bataille, Geyser, Plus salvatrice, Chant rédempteur, Régénération magique.

 

 

Artiste martial 

Crève_coeur, Maximum PV +10, Écrasement, Attaque +10, Défense ultime, Agilité +18, Coup double, Attaque +10, Multipoing, Embuscade.

 

 

Assassin => Obtneue par Dragon de métal, Cavalier fantôme

Frappe léthargique, Frappe paralysante, Démonlition, Attaque éblouissante, Coup de l'assommoir, Zombiphobie, Frénésie, Coup de l'assassin, Défense Kill.

 

 

Atrèfle => Obtneue par Atrèfle

Bang, Lapidaction, Protection, Lame détonante, Superbang, Altération, Ricochet, Maître d'arme.

 

 

Atrèfle II 

Superbang, Mégaprotection, Ricochet, Lame explosive, Rock'n'Roll, Mégaltération, Mégabang, Dormite, Défense Inaction.

 

 

Atrèfle III 

Brise-casque, Frappe aveuglante, Coupe claire, Multi-lame, Coup de l'assassin, Gigaslash, Gigagash, Défense Illusion.

 

 

 

Bang et Crame => Obtneue par Slurpierre, Barracuda

Crame, Bang, Supercrame, Lame détonante, Lame d'éclair, Superbang.

 

 

Bang et Crame II 

Supercrame, Lame détonante, Lame d'éclair, Superbang, Mégacrame, Mégabang, Défense Bang.

 

 

Bang et Crame III 

Mégacrame, Mégabang, Lame explosive, Lame de Zeus, Gigacrame, Gagabang, Défense Bang, Défense Crame.

 

 

Bang et Elec => Obtneue par  Furibombyx, Gluanpereur de métal

Bang, Elec, Lame détonante, Lame sombre, Superélec, Superbang.

 

 

Bang et Elec II

Lame détonante, Lame sombre, Suerélec, Superbang, Mégaélec, Mégabang, Défense Elec.

 

 

Bang et Elec III 

Mégaélec, Mégabang, Lame explosive, Lame ténébreuse, Gigaélec, Gigabang, Défense Elec, Défense Bang.

 

 

Bang et Foudre => Obtneue par Aggluantin, Gluancien

Bang, Foudre, Lame détonante, Lame bénie, Superfoudre, Superbang.

 

 

Bang et Foudre II 

Lame détonante, Lame bénie, Superfoudre, Superbang, Mégafoudre, Mégabang, Défense Bang.

 

 

Bang et Foudre III

Mégafoudre, Mégabang, Lame explosive, Lame sacrée, Gigafoudre, Gigabang, Défense Bang, Défense Foudre.

 

 

Bang et Glace => Obtneue par Grand vampivol, Roi gluant de métal

Bang, Lame détonante, Glace, Lame de gel, Superglace, Superbang.

 

 

Bang et Glace II 

Lame détonante, Lame de gel, Superglace, Superbang, Mégaglace, Mégabang, Défense bang.

 

 

Bang et Glace III

Mégaglace, Mégabang, Lame explosive, Lame de blizzard, Gigaglace, Gigabang, Défense Bang, Défense Glace.

 

 

Bang et Tornade => Obtneue par Sorcimol, Cyclomage

Tornade, Bang, Supertornade, Lame détonante, Lame de vent, Superbang.

 

 

Bang et Torande II 

Supertornade, Lame détonante, Lame de vent, Superbang, Mégatornade, Mégabang, Défense Bang.

 

 

Bang et Tornade III 

Mégatornade, Mégabang, Lame explosive, Lame d'Eole, Gigatornade, Gigabang, Défense Bang, Défense Tornade.

 

 

Barricadeur => Obtneue par Statue vivante, Mécadragon

Mégaprotection, Rétrosouffle, Défense ultime, Immoblindage, Vent contraire, Réflexion, Brume de bataille, Riposte, Défense Altération.

 

 

Berseker => Obtneue par Chasseur de têtes, Meno Macho

Double-lame, Ecrasement, Coup Double, Un-contre-un, Frénésie, Coupe cliare, Danse de conjuration, Défense Affaiblo.

 

 

Bloqueur => Obtneue par Clidoeil, Mouchomme

Coupe-souffle, Break dance, Superantimagie, Faille magique, Plantage critique, Antidanse, Hygiaphone, Raptitude, Lame-en-peine.

 

 

Bombardier => Obtneue par Gazosaure, Gluant de mercure

Lapidaction, Lame détonante, Kamikaze, Ricochet, Conjuration, Lame explosive, Rock'n'Roll, Défense Lest.

 

 

 Bonus attaque => Obtenue par : Gluant 
 

Bonus d'aptitudes

Attaque +3

Maximum PV +5

Attaque +3

Maximum PV +10

Attaque +5

Maximum PV +10

Attaque +5

 
 Bonus attaque II  => Obtenue par : Terminer Bonus attaque
 

Bonus d'aptitudes

Attaque +5

Maximum PV +10

Attaque +5

Maximum PV +10

Attaque +5

Maximum PV +10

Attaque +10

Maximum PV +10

Attaque +10


Bonus attaque III  => Obtenue par : Terminer  bonus attaque II 
 

Bonus d'aptitudes

Attaque +10

Maximum PV +10

Attaque +10

Maximum PV +10

Attaque +10

Maximum PV +20

Attaque +20

Maximum PV +20

Attaque +20

Défense afflaiblo


Bonus défense => Obtenue par : Ornithox 
 

Bonus d'aptitudes

Défense +5

Maximum PV+10

Défense +5

Maximum PV+10

Défense +10

Maximum PV +10

Défense +10

 
 Bonus défense II => Obtenue par : Terminer bonus défense
 

Bonus d'aptitudes

Défense +10

Maximum PV+20

Défense+10

Maximum PV+20

Défense +20

Maximum PV+20

Défense+20

Maximum PV+20

Défense+20


Bonus défense III => Obtenue par : Terminer bonus défense II
 

Bonus d'aptitudes

Défense +20

Maximum PV+20

Défense+20

Maximum PV+20

Défense+20

Maximum PV+20

Défense +20

Maximum PV+20

Défense +20

Défense altération


Bonus agilité => Obtenue par : Vampivol
 

Bonus d'aptitudes

Agilité +5

Maximum PV +10

Agilité+5

Maximum PV+10

Agilité+10

MaximumPV+10

Agilité+10

 
Bonus agilité II => Obtenue par : Terminé bonus agilité 
 

Bonus d'aptitudes

Agilité+10

Maximum PV+20

Agilité+10

Maximum PV+20

Agilité+20

Maximum PV+20

Agilité+20

Maximum PV+20

Agilité +20


Bonus agilité III => Obtenue par : terminé bonus agilité II
 

Bonus d'aptitudes

Agilité +20

Maximum PV+20

Agilité +20

Maximum PV+20

Agilité +20 

Maximum PV+20

Agilité +20

Maximum PV+20

Agilité +20 

Défense décéléro


Bonus sagesse => Obtenue par : Bisebave, Diablotin, Démon du dessert
 

Bonus d'aptitudes

Sagesse +5

Maximum PM+10

Sagesse +5

Maximum PM+10

Sagesse +10

Maximum PM+10

Sagesse +10

 
Bonus sagesse II => Obtenue par : terminer bonus sagesse
 

Bonus d'aptitudes

Sagesse +10

Maximum PM+20

Sagesse +10

Maximum PM+20

Sagesse +20

Maximum PM+20

Sagesse +20

Maximum PM+20

Sagesse +20


Bonus sagesse III => Obtenue par : Terminer bonus sagesse II
 

Bonus d'aptitudes

Sagesse +20

Maximum PM+20

Sagesse +20

Maximum PM+20

Sagesse +20

Maximum PM+20

Sagesse +20

Maximum PM+20

Sagesse +20

Défense simplet

 

 

Botaniste => Obtneue par Souche Louche, Tronc-bine

Antipoison, Stimulation, Soins partiels, Déconfuz, Partage de magie, Drôle de danse, Chant rédempteur, Claquettes, Coup Miraculeux

 

 

 

Cafardeur => Obtneue par Scarapince, Scorpion

Protection, Torpeur, Crève-coeur, Frappe léthargique, Frappe paralysante, Terminature, Défense ultime, Danse de conjuration, Danse de soin.

 

 

Canzer => Obtneue par Canzer

Illusion, Gluanticide, Superdécéléro, Isolation, Abracadaplouf, Pique empoisonnée, Multisoin, Deuxième chance, Porte de nacre.

 

 

Capitaine Crow  => Obtneue par Capitaine Crow

Grippe-sous, Klepto manne, Frappe aveuglante, Multi-lame, Tactifige, Gigaslash, Gigagash, Maître d'armes.

 

 

Cauchemar => Obtneue par Bélicorne, Imatapeur

Aspirmagie, Frappe léthargique, Haleine fraîche, Aura de peur, Danse de la mort, Vague de panique, Défense Sommeil, Défense Aspirmagie.

 

 

Champion => Obtneue par Gluant de crin, Hippocampik

Double-lame, Démolition, Coup double, Décuplo, Zompiphobie, Méditation, Superdécuplo, Défense affaiblo.

 

 

Chasseur => Obtneue par Marteleur, Sanglimer

Frappe léthargique, Grippe-sous, Klepto manne, Lame de métal, Lame de dragon, Coup double, Gluanticide, Mysterreur.

 

 

Chasseur de prime => Obtneue par Martebrun, Scarabrute

Klepto manne, Antimatière, Grippe-sous, Coup d'Hermès, Lame de métal, Frappe paralysante, Coup de l'assassin, Laminage.

 

 

Chevalier Blanc => Obtneue par Monte-Gluant, Sangliogre

Foudre, Antimatière, Attaque éblouissante, Coup de l'assammoir, Superfoudre, Frappe lénifiante, Lame sacrée, Loterie Sagesse.

 

 

Chevalier noir => Obtneue par Vampivol, Monte-vampigluant

Elec, Zombiphobie, Claquettes, Déconfuz, Superélec, Baffaiblissante, Lame ténébreuse, Loterie PM.

 

 

Clerc => Obtneue par Roi Gluant, Dragon D'Albatre

Superfoudre, Multisoin, Soins réguliers, Mégafoudre, Gigaslash, Omnisoin, Gigagash, Défense Foudre.

 

 

Combattant du feu => Obtneue par Tristecire, Brûleflamme

Flamme, Brise-casque, Gluanticide, Ecrasement, Superflamme, Stimulation, Lame inférnale, Loterie Attaque.

 

 

Costaud => Obtneue par Saint-Berneur, Taurapace

Tempête de sable, Ecrasement, Rétrosouffle, Danse sensuelle, Cri de guerre, Danse de soins, Un-contre-un, Riposte.

 

 

Crame et Elec => Obtneue par Mallusque, Charpiranha

Crame, Elec, Lame d'éclair, Lame sombre, Superélec, Supercrame.

 

 

Crame et Elec II 

Lame d'éclair, Lame sombre, Superélec, Supercrame, Mégaélec, Mégacrame, Défense Crame.

 

 

Crame et Elec III

Mégacrame, Mégaélec, Lame de Zeus, Lame ténébreuse, Gigacrame, Gigaélec, Défense Crame, Défense Elec.

 

 

Crame et Foudre => Obtneue par Atérapace, Sorciglu

Crame, Lame d'écliar, Foudre, Lame de bénie, Supercrame, Superfoudre.

 

 

Crame et Foudre II 

Lame d'éclair, Lame de vénie, Supercrame, Superflamme, Mégacrame, Mégafoudre, Défense Foudre.

 

 

Crame et Foudre III 

Mégacrame, Mégafoudre, Lame de Zeus, Lame sacrée, Gigacrame, Gigafoudre, Défense Crame, Défense Foudre.

 

 

Crâne de piaf => Obtneue par Rouage-gorge, Gargouille

Accéléro, Vznt coupant, Superaccéléro, Isolation, Tempête de sable, Multi-lame, Superisolation, Vent contraire, Trou d'air.

 

 

Croisé => Obtneue par Phix

Coup miraculeux, Multisoin, Superfoudre, Vague de soulagement, Soins réguliers, Pérappel, Omnisoin, Mégafoudre, Défense Foudre.

 

 

 

Danseur => Obtneue par Pantin de boue, Faune

Danse d'esquive, Drôle de danse, Danse de confusion, Claquettes, Danse sensuelle, Antidanse, Danse des soins, Danse de la mort, Danse de conjuration.

 

 

Défenseur => Obtneue par Komodor, Crabarbare

Protection, Premiers secours, Attaque éblouissante, Mégaprotection, Défense ultime, Soins partiels, Baffaiblissante, Altrisme, Défense Altération.

 

 

Dhoulmagus => Obtneue par Dhoulmagus

Mégaltération, Cri de guerre, Haleine fraîche, Réflexion, Perturbonde, Mégatornade, Mégaglace, Kamikaze, Mégaffaiblo.

 

 

Dorsalam => Obtneue par Dorsalam

Protection, Terminature, Défense Aspirmagie, Zomiphobie, Superconfusion, Abracadaplouf, Raz-de-marée, Multipoing, Défense Lest.

 

 

Dr Rebelote => Obtneue par Dr Rebelote

Cri de guerre, Immoblindage, Méditation, Vague de panique, Gigaélec, Défense Décéléro, Défense Hygiaphone, Mégaffaiblo, Orage d'écalirs.

 

 

Dragon du Zénith => Obtneue par Dragon du Zénith.

Inferno, Souffle de givre, Médiation, Brûlure, Mégalest, Souffle gla-glacial, Cha-cha sournois, Deuxième Chance.

 

 

Dragophile => Obtneue par  Dragon Vert, Aquasaure

Souffle de feu, Souffle frais, Tempête de sable, Cri de guerre, Lapidaction, Gril, Vent coupant, Souffle froid, Cracheflamme

 

 

Duellis  => Obtneue par Duellis

Danse d'esquive, Trou d'air, Ricochet Résurrection, Rock'n'Roll, Ouragan, Embrouillard, Défense Glace, Régénération Magique.

 

 

 

Emollient => Obtneue par Sacatrésor, Puce Tule

Affaiblo, Simplet, Baffaiblissante, Frappe lénifiante, Mégaffaiblo, Supersimplet, Défense Affaiblo, Défense Simplet.

 

 

Empyréa => Obtneue par Empyréa.

Défense Sabotemage, Tilt, Mégasoin, Tactifige, Isolation, Multisoin, Défense Chance, Ouragan, Embuscade.

 

 

Enchantier => Obtneue par Taupe-Toc

Lapidaction, Grill, Etincelle, Giclette, Danse de confuration, Défense Antidanse, Vent coupant, Maître d'arme, Cha-cha sournois.

 

 

Energisant => Obtneue par Archer Vert, Boa Constrictos

Accéléro, Premiers secours, Protection, Tilt, Décuplo, Supperaccéléro, Mégaprotection, Supertilt, Superdécuplo.

 

 

Epinéa => Obtneue par Epinéa

Superantimagie, Mégasoin, Antidanse, Réassort au hasard, Aura de peur, Raptitude, Danse de la mort, Vague de panique.

 

 

Estark => Obtneue par Estark

Double-lame, Multi-lame, Aura de peur, Mégaglace, Mégaélec, Deuxième Chance, Coup de l'assassin, Vague de panique, Perturbonde.

 

 

Exorsus => Obtneue par Exorsus

Tilt, Supercrame, Mégasoin, Mégacrame, Superkill, Gigacrame, Mégalest, Défense Crame, Défense Sabotage.

 

 

Expert Battle Road 

Gluanticide, Attaque + 18, Lame du dragon, Défense poison, Superisolation, Défense +18, Riposte, Défense confusion, Gigagash, Maître d'arme.

 

 

 

Faucheur => Obtneue par Dhurian, Ombre

Brise-casque, Démolition, Souffle frais, Kill, Souffle froid, Coup de l'assassin, Danse de la mort, Vague de panique, Superkill.

 

 

Feu => Obtneue par Dragonflé, Butanosaure

Flamme, Souffle de feu, Lame de feu, Cracheflamme, Superflamme, Grande inspiration.

 

 

Feu II 

Cracheflamme, Lame de feu, Superflamme, Grande insiparation, Inferno, Mégaflamme, Défense Lame-en-peine.

 

 

Feu III 

Grande inspiration, Inferno, Lame infernal, Mégaflamme, Brûlure, Gigaflamme, Défense Raptitude, Défense Souffle de feu.

 

 

Feunoir => Obtneue par Vampigluant, Capitenace

Confusion, Gril, Lest, Frénésie, Coup de l'assassin, Kill, Mysterreur, Barbecue, Explosion magique.

 

 

Flamme et Bang => Obtneue par Spitnik, Diablotin

Flamme, Lame de feu, Bang, Lame détonante, Superflamme, Superbang.

 

 

Flamme et Bang II 

Lame de feu, Lame détonante, Superflamme, Superbang, Mégaflamme, Mégabang, Défense Flamme.

 

 

Flamme et Bang III 

Mégaflamme, Mégablang, Lame infernale, Lame explosive, Gigaflamme, Gigabang, Défense Flamme, Défense Bang.

 

 

Flamme et Crame => Obtneue par  Gourdéchaîné, Feu Follet

Flamme, Lame de feu, Crame, Lame d'éclair, Superflamme, Supercrame.

 

 

Flamme et Crame II 

Lame de feu, lame d'éclair, Superflamme, Supercrame, Mégaflamme, Mégacrame, Défense Flamme.

 

 

Flamme et Crame III 

Mégaflamme, Mégacrame, Lame infernal, Lame de Zeus, Gigaflamme, Gigacrame, Défense Flamme, Défense Crame.

 

 

Flamme et Elec  Gigluante

Flamme, Elec, Lame de feu, Lame sombre, Superélec, Superflamme.

 

 

Flamme et Elec II

Lame de feu, Lame sombre, Superélec, Superflamme, Mégaélec, Mégaflamme, Défense Flamme.

 

 

Flamme et Elec III 

Mégaflamme, Mégaélec, Lame infernal, Lame ténébreuse, Gigaflamme, Gigaélec, Défense Flamme, Défesne Elec.

 

 

Flamme et Foudre => Obtneue par  Gluante, Sanguini Vache

Flamme, Lame de feu, Foudre, Lame bénie, Superflamme, Superfoudre.

 

 

Flamme et Foudre II 

Lame de feu, Lame bénie, Superflamme, Superfoudre, Mégaflamme, Mégafoudre, Défense Flamme.

 

 

Flamme et Foudre III 

Mégaflamme, Mégafoudre, Lame infernal, Lame sacrée, Gigaflamme, Gigafoudre, Défense Flamme, Défense Foudre.

 

 

Flamme et Tornade => Obtneue par Glancan, Epironce

Flamme, Tornade, Lame de vent, Supertornade, Lame de feu, Superflamme.

 

 

Flamme et Tornade II 

Lame de vent, Lame de feu, Supertornade, Superflamme, Mégatornade, Mégaflamme, Défense Flamme.

 

Flamme et Tornade III 

Mégatornade, Mégaflamme, Lame d'Eole, Lame infernal, Gigatornade, Gigaflamme, Défense Flamme, Défense Tornade.

 

 

Flûte du guerrier => Obtneue par Gluanzer

Altération, Laminage, Décéléro, Défense Illusion, Don de magie, Défense Inaction, Entracte, Deuxième Chance, Mégabanga.

 

 

 

Gel => Obtneue par Serpolaire, Dragon Marin

Souffle frais, Glace, Souffle froid, Lame de gel, Superglace, Grande inspiration.

 

 

Gel II 

Souffle froid, Lame de gel, Superglace, Grande inspiration, Souffle de givre, Mégaglace, Défense Raptitude.

 

 

Gel III 

Grande inspiration, Souffle de givre, Lame de blizzard, Mégaglcae, Souffle gla-glacial, Gigaglace, Défense lame-en-peine, Défense Souffle Glacial.

 

 

Gelnoir => Obtneue par Dangerose, Tarantueur

Souffle frais, Elec, Zombiphobie, Souffle froid, Superélec, Embrouillard, Vague de panique, Mégaélec.

 

 

Glace et Crame => Obtneue par Groeuf, Dangeleux

Glace, Crame, Lame de gel, Lame d'éclair, Supercrame, Superglace.

 

 

Glace et Crame II

Lame de gel, Lame d'éclair, Supercrame, Superglace, Mégaglace, Mégacrame, Défense Glace.

 

 

Glace et Crame III 

Mégaglace, Mégacrame, Lame de blizzard, Lame de Zeus, Gigaglace Gigacrame, Défense Glace, Défense Crame.

 

 

Glace et Crame => Obtneue par Chien de l'enfer, Dragos

Glace, Lame de gel, Elec, Lame sombre, Superélec, Superglace.

 

 

Glace et Crame II 

Lame de gel, Lame sombre, Superélec, Superglace, Mégaglace, Mégaélec, Défense Glace.

 

 

Glace et Elec III

Mégaglace, Mégaélec, Lame de blizzard, Lame ténébreuse, Gigaglace, Gigaélec, Défense Glace, Défense Elec.

 

 

Glace et Foudre => Obtneue par Yéti Yétu, Abysaure

Glace, Foudre, Lame de gel, Lame bénie, Superfoudre, Superglace.

 

 

Glace et Foudre II 

Lame de gel, Lame bénie, Superfoudre, Superglace, Mégaglace, Mégafoudre, Défense Glace.

 

 

Glace et Foudre III

Mégaglace, Mégafoudre, Lame de blizzard, Lame sacrée, Gigaglace, Gigafoudre, Défense Glace, Défense Foudre.

 

 

Gloçommeil => Obtneue par Rapaglace, Armure Fatale

Torpeur, Souffle frais, Frappe léthargique, Kill, Souffle froid, Mégatorpeur, Défense Sommeil, Défense Hygiaphone.

 

 

Grand Oiseau Céleste => Obtneue par  Grand Oiseau Céleste

Deuxième chance, Superisolation, Multisoin, Désordre, Déconfuz, Omnisoin, Défense Lest, Flammoglace, Gambit PM.

 

 

Guérilo => Obtneue par Pataupe, Mousquetueur

Crève-coeur, Encollage, Pique empoisonnée, Coup de assommoir, Frappe aveuglante, Danse d'esquive, Frappe paralysante, Volée vénéneuse, Vent contraire.

 

 

Guérisseur => Obtneue par Condor infernal, Roi Guériglaunt

Premiers secours, Stimulation, Mégaprotection, Multisoin, Vague de soulagement, Pluie salvatrice, Chant rédempteur, Omnisoin.

 

 

Guerrier 

Brise-casque, Maximum PV +10, Lame de métal, Attaque +10, Lame de dragon, Maximum de PV +10, Multi-lame, Attaque +10, Coup claire, Maître d'armes.

 

 

Guerrier explosife => Obtneue par Tigriff, Dracularge

Bang, Sabêtage, Encollage, Antipoison, Superbang, Un-contre-un, Lame explosive, Loterie PV.

 

 

 

Héros des cieux => Obtneue par Griziux.

Inferno, Décuplo, Lame infernal, Multisoin, Crémation, Vague de soulagement, Gigafoudre, Brûlure.

 

 

Hydragon => Obtneue par Hydragon.

Souffle de feu, Hygiaphone, Cri de gerre, Tempête de sable, Cracheflamme, Abracadaplouf, Deuxième Chance, Orage d'éclairs, Brûlure.

 

 

Hypnotiseur => Obtneue par Bisebave, Nakunoeil

Torpeur, Illusion, Confusion, Haleine fétide, Léchouille, Mégatorpeur, Superconfusion, Défense Confusion, Défense Sommeil.

 

 

 

Illusionniste => Obtneue par  Grimasque, Cimetueur

Décéléro, Double-lame, Drôle de danse, Superdécéléro, Simplet, Coupe-souffle, Break-danse, Frappe lénifiante, Rétrosouffle.

 

 

Intoxicateur => Obtneue par Dragronce, Lézard argon

Pique empoisonnée, Haleine empoisonnée, Frappe paralysante, Souffle brûlant, Haleine vénéneuse, Volée vénéneuse, Défense Poison, Défense Paralysie.

 

 

 

Joker => Obtneue par Joker

Crémation, Raz-de-marée, Lame-en-peine, Rock'n'Roll, Défense Paralysie, Orage d'éclairs, Danse des soins, Ouragan, Mégalest.

 

 

 

Khalamar => Obtneue par Khalamar.

Giclette, Gluanticide, Sabêtage, Geyser, Tactifige, Réassort au hasard, Raz-de-marée, Deuxième Chance, Embrouillard.

 

 

 

Lames Gel-Explosion => Obtneue par Golem d'Or, Monte-Gluancien

Lame de gel, Lame bénie, Lame détonante, Lame de métal, Lame de blizzard, Lame sacrée, Lame explosive, Multipoing.

 

 

Lames Luminombre => Obtneue par Monte-Gluant De Métal, Trauminator

Lame de gel, Lame bénie, Lame sombre, Mysterreur, Lame de blizzard, Lame sacrée, Lame ténébreuse, Coup miraculeux.

 

 

Lames Vent-Eclairs => Obtneue par Garde Octavien, Machine à Exterminer

Lame de vent, Lame sombre, Lame d'éclairs, Coup d'Hermès, Lame d'Eole, Lame ténébreuse, Lame de Zeus, Coup miraculeux.

 

 

Lames Vent-Feu => Obtneue par Seigneur malheur, Rase-marée

Lame de feu, Lame de vent, Lame détonante, Lame du dragon, Lame infernale, Lame d'Eole, Lame explosive, Multipoing.

 

 

Léopolde => Obtneue par Léopolde

Souffle froid, Kill, Plantage critique, Souffle de givre, Faille magique, Mysterreur, Superkill, Souffle gla-glacial.

 

 

Lionyx => Obtneue par Lionyx.

Cri de guerre, Mégaltération, Mysterreur, Méditation, Régénération Magique, Gigaglace, Deuxième Chance, Gigaflamme, Flammoglace

 

 

Lordragon => Obtneue par Lordragon

Superantimagie, Mégasoin, Souffle de givre, Inferno, Aura de peur, Vague de panique, Souffle gla-glacial, Brûlure.

 

 

 

Maestrogel => Obtneue par Fr-Fri, Brûlegel

Glace, Terminateur, Léchouille, Coupe-souffle, Superglace, Méditation, Lame de blizzard, Loterie Agilité.

 

 

Mage

Supertornade, aximum PM +10, Superflamme, Sagesse +10, Superglace, Maximum PM+20, Superbang, Sagesse +10, Superantimagie, Flammoglace.

 

 

Marchand de peur => Obtneue par Maransac, Canniboîte

Crève-coeur, Confusion, Léchouille, Haleine fétide, Coup de l'assommoir, Frénésie, Superconfusion, Défense Inaction, Défense Confusion.

 

 

Martyr => Obtneue par Rochexplosif, Dracorne

Double-lame, Ecrasement, Rétrosouffle, Coup double, Un-contre-un, Altruisme, Kamikaze, Danse de conjuration, Conjuration.

 

 

Matérialiste => Obtneue par  Main De Boue, Dingo-Dong

Brise-casque, Lame de métal, Coupe claire, Mégaprotection, Réflexion, Antimatière, Kamikaze, Conjuration.

 

 

Mauvaise haleine => Obtneue par Empereur nocturne, Mort-vivant

Halein empoisonnée, Haleine fraîche, Rétrosouffle, Haleine fétide, Vent contraire, Souffle brûrlant, Haleine vénéneuse, Défense Poison.

 

 

Mime => Obtneue par Gourou bouh, Canidémon.

Claquettes, Aura de peur, Danse sensuelle, Antidanse, Hygiaphone, Léchouille, Danse de soins, Défense Antidanse.

 

 

Morryvari 

Altération, Attaque +5, Décuplo, Attaque +10, Superdécuplo, Génie du dressage.

 

 

 

Naturaliste => Obtneue par Ornithox, Smilodon de lait

Crève-coeur, Tempête de sable, Lame du dragon, Écrasement, Coup d'Hermès, Léchouille, Cri de guerre, Mysterreur, Coupe claire.

 

 

Nécromant => Obtneue par Ame en peine

Double-lame, Lest, Vague de panique, Kill, Frénésie, Superkill, Mégalest, Défense Elec, Défense Kill.

 

 

Nettoyeur => Obtneue par  Chimère, Calmaroi

Antipoison, Stimulation, Déconfuz, Rappel, Pluie salvatrice, Vague de soulagement, Perturbonde.

 

 

Nhé => Obtneue par Nhé

Cri de guerre, Ricochet, Terminature, Sabêtage, Lest, Rock'n'Roll, Gigaslash, Deuxième chance, Gambit PV.

 

 

Nimzo => Obtneue par Nimzo.

Rétrosouffle, Supertilt, Aura de peur, Grande inspiration, Inferno, Mégaflamme, Mégabang, Brûlure, Perturbonde.

 

 

 

Pot de Glu => Obtneue par  Gluant, Gluanbulle

Flamme, Premier secours, Foudre, Ecrasement, Attaque éblouissante, Affaiblo, Soins partiels, Partage de magie, Récupération régulière.

 

 

Prêtre

Premier secours, Maximum PV +10, Antipoison, Sagesse +5, Soins partiels, Maximum PM +10, Rappel, Sagesse +18, Kill, Porte de nacre.

 

 

Protection Souffle de Feu 

Maximum PV +10, Attaque +5, Maximum PV +10, Attaque +5, Défense Souffle de Feu, Attaque +5, Economagie, Maximum PM +10, Avaromagie.

 

 

Protection Souffle Glacial

Maximum PV+10, Défense +5, Maximum PV+10, Défense +5, Défense Souffle Glacial, Défense +5, Economagie, Maximum PM +10, Avaromagie.

 

 

Protection Affaiblo 

Maximum PV+10, Attaque +5, Maximum PM+10, Défense +5, Défense Affaiblo, Maximum PV+10, Economagie, Attaque +5, Avaromagie.

 

 

Protection Altération 

Défense +5, Agilité +5, Maximum PV+10, Maximum PM+10, Défense Altération, Défense +5, Economagie, Maximum PM+10, Avaromagie.

 

 

Protection Antidanse 

Agilité +5, Agilité +5, Agilité +5, Agilité +5, Défense Antidanse, Agilité +10, Embuscade.

 

 

Protection Antimagie 

Maximum PM+10, Sagesse +5, Maximum PM+10, Sagesse +10, Défense Antimagie, Maximum PM+10, Avaromagie.

 

 

Protection Aspirmagie 

Maximum PM+10, Agilité +5, Maximum PM+10, Agilité +10, Défense Aspirmagie, Maximum PM+10, Avaromagie.

 

 

Protection Bang

Sagesse +5, Attaque +10, Sagesse +5, Maximum PM+10, Défense Bang, Sagesse +5, Economagie, Maximum PM +10, Avaromagie.

 

 

Protection Confusion

Maximum PV+10, Défense +5, Maximum PV+10, Défense +10, Défense Confusion, Maximum PV+10, Embuscade.

 

 

Protection Crame

Sagesse +5, Maximum PV+10, Agilité +5, Maximum PM+10, Défense Crame, Sagesse +5, Economagie, Maximum PV+10, Avaromagie.

 

 

Protection Décéléro

Maximum PM+10, Agilité +5, Sagesse +5, Maximum PV+10, Défense Décéléro, Maximum PM+10, Economagie, Agilité +5, Avaromagie.

 

 

Protection Elec 

Sagesse +10, Maximum PM+10, Sagesse +5, Maximum PM+10, Défense Elec, Sagesse +5, Economagie, Maximum PM+10, Avaromagie.

 

 

Protection Flamme

Sagesse +5, Maximum PV+10, Sagesse +5, Maximum PM+10, Défense Flamme, Sagesse +5, Economagie, Maximum PV+10, Avaromagie.

 

 

Protection Foudre 

Sagesse +5, Maximum PM+10, Sagesse +5, Maximum PM+10, Défense Foudre, Sagesse +5, Economagie, Maximum PM+10, Avaromagie.

 

 

Protection Glace 

Sagesse +5, Défense +5, Sagesse +5, Maximum PM +10, Défense Glace, Sagesse +5, Economagie, Maximum PM+10, Avaromagie.

 

 

Protection Hygiaphone

Maximum PV+10, Agilité +5, Maximum PV+10, Agilité +10, Défense Hygiaphone, Maximum PV+10, Récupération Régulière.

 

 

Protection Illusion 

Maximum PM +10, Sagesse +5, Défense +5, Maximum PV +10, Défense illusion, Maximum PM +10, Avaromagie.

 

 

Protection Inaction 

Maximum PV +10, Défense +5, Agilité +5, Maximum PV +10, Défense inaction, Défense +10, Embuscade.

 

 

Protection Kill 

Maximum PV+10, Maximum PM+10, Maximum PV+10, Maximum PM+10, Défense Kill, Maximum PV+10, Récupération régulière.

 

 

Protection Lame-en-peine 

Maximum PV+10, Agilité +5, Maximum PV+10, Attaque +5, Défense Lame-en-peine, Agilité +5, Embuscade.

 

 

Protection Lest 

Maximum PV+10, Défense +, Maximum PM+10, Défense +5, Défense Lest, Défense +5, Economagie, Maximum PM+10, Avaromagie.

 

 

Protection Paralysie 

Maximum PV+10, Défense +5, Agilité +5, Maximum PV+10, Défense Paralysie, Défense +10, Récupération régulière.

 

 

Protection Poison 

Maximum PV+10, Maximum PM+10, Maximum PV+10, Maximum PM+10, Défense poison, Maximum PV+10, Récupération régulière.

 

 

Protection Raptitude 

Maximum PV+10, Attaque +5, Maximum PM+10, Défense +5, Défense Raptitude, Maximum PV+10, Régénération magique.

 

 

Protection Sabotemage

Maximum PV+10, Attaque +5, Maximum PM+10, Défense +5, Défense Sabotemage, Sagesse +5, Avaromagie.

 

 

Protection Simplet 

Sagesse +5, Sagesse +5, Maximum PV+10, Maximum PM+10, Défense Simplet, Défense +5, Economagie, Sagesse +10, Avaromagie.

 

 

Protection Sommeil 

Maximum PV+10, Agilité +5, Maximum PV+10, Agilité +10, Défense Sommeil, Maximum PV+10, Embuscade.

 

 

Protection Tornade 

Sagesse +5, Agilité +5, Sagesse +5, Maximum PM+10, Défense Tornade, Sagesse +5, Economagie, Maximum PM+10, Avaromagie.

 

 

Réducteur => Obtneue par Frelon de l'enfer, Cavale-démon

Encollage, Baffailblissante, Frappe lénifiante, Lame-en-peine, Coupe-souffle, Break-danse, Frappe aveuglante, Raptitude.

 

 

Rhapthorne => Obtneue par Rhaphtorne.

Aspirmagie, Supersimplet, Mégatorpeur, Immoblindage, Aura de peur, Souffle de givre, Mégatornade, Mégaglace, Danse de la mort.

 

 

Rhaphtorne II => Obtneue par Rhapthorne II.

Illusion, Haleine fraîche, Aura de peur, Lame ténébreuse, Souffle gla-glaciale, Perturbonde, Gigaélec, Gigabang, Deuxième Chance.

 

 

Rigor Mortex => Obtneue par Rigor Mortex.

Aha, Désordre, Lest, Mégatorpeur, Deuxième chance, Immoblindage, Entracte, Défense lame-en-peine, Mégabanga.

 

 

Ruine => Obtneue par Ruine.

Protection, Coup d'Hermès, Ricochet, Réassort au hasard, Deuxième Chance, Isolation, Rock'n'Roll, Lest, Gigaslash.

 

 

Saboteur => Obtneue par  Piperduo, Bottoeil...

Décéléro, Altération, Tactifige, Encollage, Superdécéléro, Mégaltération, Aha, Défense Altération, Défense Décéléro.

 

 

Sage

Prérappel, Maximum PM +10, Attaque éblouissante, Sagesse +10, Multisoin, Maximum PM +20, Résurrection, Sagesse +18, Vague de soulagement, Mégabanga.

 

 

Sagitaure => Obtneue par Sagitaure.

Danse d'esquive, Terminature, Aha, Coup de l'assommoir, Trou d'air, Coup de l'assassin, Raptitude, Deuxième Chance, Ouragan.

 

 

Seigneur Dragovien => Obtneue par Seigneur Dragovien.

Superfoudre, Barrière magique, Souffle gla-glacial, Mégafoudre, Vague de soulagement, Brûlure, Explosion magique, Gigagash.

 

 

Soigneur => Obtneue par Médigluant, Face de crapaud, Guérigluant, Gluangélique, Soldat squelette, Malroth

Premier secours, Protection, Soins partiels, Rappel, Soins réguliers, Méditation, Mégasoin, Résurrection.

 

 

Souffle => Obtneue par Grand lézard argon, Serpenlair, Khalamar.

Souffle de feu, Souffle frais, Cracheflamme, Souffle froid, Rétrosouffle, Grande inspiration.

 

 

Souffle II 

Cracheflamme, Souffle froid, Rétrosouffle, Grande inspiration, Inferno, Souffle de givre.

 

 

Souffle III 

Rétrosouffle, Grande inspiration, Inferno, Souffle de givre, Brûlure, Souffle gla-glacial, Défense souffle de feu, Défense souffle glacial.

 

 

Souffleur de vent => Obtneue par Escrimeur fantôme, Monstromasque.

Tornade, Danse d'esquive, Démonlition, Vent coupant, Supertornade, Coup d'Hermès, Lame d'Éole, Loterie défense.

 

 

Soutien => Obtneue par Gluanbulot, Démon du dessert...

Protection, Tempête de sable, Isolation, Mégaprotection, Superisolation, Altruisme, Barrière magique, Brume de bataille, Défense altération.

 

 

Thaumaturge => Obtneue par Démon inférieur, Silvapithèque...

Antimagie, Lest, Aha, Superantimagie, fFille magique, Affaiblo, Kill, Barrière magique, Désordre.

 

 

Top blizzard  

mégatornade, mégafoudre, mégaglace, lame d'éole, lame sacrée, lame de blizzard, gigatornade, gigafoudre, gigaglace.

 

 

Top charmeur => Obtneue par Sacatrésor XY

Antimagie, Torpeur, Aspirmagie, Superantimagie, Illusion, Mégatorpeur, Confusion, Faille magique, Superconfusion.

 

 

Top chevalier => Obtneue par Squelette XY

Lame infernale, Lame explosive, Lame d'Eole, Lame de Zeus, Lame de blizzard, Lame sacrée, Lame ténébreuse, Gigaslash, Gigagash.

 

 

Top dynamiteur => Obtneue par Glanclan XY, 

Mégéflamme, Mégaélec, Mégabang, Lame infernale, Lame explosive, Lame ténébreuse, Gigaflamme, Gigaélec, Gigabang.

 

 

Top mage 

Gigaflamme, Gigafoudre, Gigaélec, Gigatornade, Gigaglace, Gigabang, Gigacrame.

 

 

Top soigneur => Obtneue par Chimère XY

Mégasoin, Danse d'esquive, Don de magie, Barrière magique, Multisoin, Résurrection, Brume de bataille, Prérappel, Omnisoin.

 

 

Top souffle => Obtneue par  Dragon vert XY

Haleine fraîche, Rétrosouffle, Haleine vénéneuse, Haleine fétide, Grande inspiratinon, Souffle brûlant, Brûlure, Souffle gla-glacial, Défense hygiaphone.

 

 

Top soutien => Obtneue par Sanguini vache XY

Superaccéléro, Mégaprotection, Superdécéléro, Mégaltération, Supertilt, Superdécuplo, Supersimplet, Mégaffaiblo.

 

 

Top-protection foudrologue => Obtneue par Gluant XY

Mégafoudre, Mégacrame, Eclair, Lame de Zeus, Lame sacrée, Giagafoudre, Gigacrame, Orage d'éclairs, Mégabanga.

 

 

Top bonus vie => Obtenue par : Attaque III + expert martial 
 

Bonus d'aptitudes

Maximum PV+10

Maximum PV+20

Maximum PV+10

Maximum PV+20

Maximum PV+10

Maximum PV+20

Maximum PV+10

Maximum PV+20

Maximum PV+10

Maximum PV+20


Top bonus magie => Obtenue par : Sagesse III + mage 
 

Bonus d'aptitudes

Maximum PM+20

Maximum PM+20

Maximum PM+20

Maximum PM+20

Maximum PM+20

Maximum PM+20

Maximum PM+20

Maximum PM+20

Maximum PM+20

Maximum PM+20


Top bonus d'attaque => Obtenue par : Attaque III + guerrier 
 

Bonus d'aptitudes

Attaque +10

Attaque +20

Attaque +10

Attaque +20

Attaque +10

Attaque +20

Attaque +10

Attaque +20

Attaque +10

Attaque +20


180. Top bonus défense => Obtenue par : Défense III + prêtre 
 

Bonus d'aptitudes

Défense +20

Défense +20

Défense +20

Défense +20

Défense +20

Défense +20

Défense +20

Défense +20

Défense +20

Défense +20


Top bonus d'agilité=> Obtenue par : Agilité III + voleur 
 

Bonus d'aptitudes

Agilité +20

Agilité +20

Agilité +20

Agilité +20

Agilité +20

Agilité +20

Agilité +20

Agilité +20

Agilité +20

Agilité +20


Top bonus sagesse => Obtenue par : Sagesse III + sage 

Bonus d'aptitudes

Sagesse +20

Sagesse +20

Sagesse +20

Sagesse +20

Sagesse +20

Sagesse +20

Sagesse +20

Sagesse +20

Sagesse +20

Sagesse +20


Top protection feu => Obtenue par : Protection feu + protection souffle de feu 
 

Bonus d'aptitudes

Maximum PV+20

Maximum PM+20

Maximum PV+30

Maximum PM+30

Défense flamme

Défense souffle de feu


Top protection gel => Obtenue par : Protection gel + protection souffle glacial 
 

Bonus d'aptitudes

Maximum PV+20

Maximum PM+20

Maximum PV+30

Maximum PM+30

Défense glace

Défense souffle froid


Top protection explosion  => Obtenue par : Protection bang + protection tornade 
 

Bonus d'aptitudes

Maximum PV+20

Maximum PM+20

Maximum PV+30

Maximum PM+30

Défense tornade

Défense bang


Top protection Luminombre => Obtenue par : Protection foudre + protection elec 
 

Bonus d'aptitudes

Maximum PV+20

Maximum PM+20

Maximum PV+30

Maximum PM+30

Défense foudre

Défense élec

 

 

Touche-à-tout => Obtneue par Marionnetiste, Royalgue

Haleine empoisonnée, Drôle de danse, Baffaiblissante, Danse de confusion, Haleine fétide, Break-dance, Plantage critique, Pluie salvatrice, Chant rédempteur.

 

 

Typhonia => Obtneue par  Typhonia

Vent coupant, Aspirmagie, Mégatornade, Défense paralysie, Un-contre-un, Deuxième chance, Supersimplet, Trou d'air, Gigatornade.

 

 

Vercule => Obtneue par Vercule.

Haleine empoisonnée, Sabêtage, Souffle brûlant, Antimatière, Haleine vénéneuse, Volée vénéneuse, Haleine Fétide, Mégalest, Deuxième Chance.

 

 

Vil vide => Obtneue par Barbarus.

Souffle de givre, Cri de guerre, Vague de panique, Méditation, Orage d'éclairs, Embrouillard, Gigaélec, Souffle Gla-glacial.

 

 

Voleur

Accéléro, Agilité +10, Klepto manne, Aglité +10, Superaccéléro, Agilité +10, Grippe-sous, Agilité +10, Danse d'esquive, Défense Décéléro.

 

 

 

Zoma => Obtneue par Zoma.

Lame-en-peine, Mégaglace, Mégasoin, Souffle de givre, Perturbonde, Gigaglace, Souffle gla-glacial, Mégabanga.

 

 

Zombivant => Obtneue par Fantôme, Champigoule...

Pique empoisonnée, Brise casque, Frappe léthargique, Encollage, Haleine fraîche, Volée vénéneuse, Kamikaze, Défense kill.

 

 

 

   


Boire ou conduire, il faut choisir ! Choisir de boire, c'est bien se conduire ...
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Zero
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Écrit le Samedi 18 Mars 2017 à 01:08 
Super, merci métal djidane 44.

Les héros apprennent seulement de leurs expériences, alors que les sages apprennent de l'histoire.
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metal djidane 44
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Écrit le Mercredi 1 Novembre 2017 à 11:00 
Bon je remonte ce topic pour dire qu'il est fini, me reste à faire les compétences pour les bonus, attaque, défense, agilité, sagesse et ça sera bon. Et mettre au format tableau.

Après si certains veulent vérifier que je me suis pas tromper ça serai cool, pareil si vous savez comment obtenir les compétences ou je n'ai rien mis, je pense que pour pas mal c'est avec le championnat du monde mais je me souviens plus les quelles.

Après petit précision je n'ai pas mit le nombre de point nécessaire comme je l'ai fait pour DQMJ car sur le 2 quand ont obtient une compétence on sait combien de point il faut pour avoir tel ou tel attaque, donc voilà pourquoi je ne l'ai pas fait, après j'ai mit dans l'ordre les compétences. Smileys Dragon Quest Fan

Boire ou conduire, il faut choisir ! Choisir de boire, c'est bien se conduire ...
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metal djidane 44
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Inscrit le : 8 Mai 2008
Écrit le Vendredi 17 Novembre 2017 à 21:03 
Voilà je viens de finir le topic.

Alors oui la mise en page est dégueulasse il y a des tableaux et pour d'autre non, mais perso moi ça me prend un temps fou à faire voilà pourquoi ce n'est pas fait partout.

Ensuite si certains veulent vérifier que je me suis pas tromper ça serai cool, pareil si vous savez comment obtenir les compétences ou je n'ai rien mis, je pense que pour pas mal c'est avec le championnat du monde mais je me souviens plus les quelles. Smileys Dragon Quest Fan

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Lo-X
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Inscrit le : 8 Février 2017
Écrit le Samedi 18 Novembre 2017 à 14:19 
Super topic! J'avais justement prévu recommencer DQMJ2 durant les vacances de Noël! La fonction ctrl+F permet de trouver la compétence facilement. Bravo et merci!

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