Dragon Quest Fan Dragon Quest VII: La quête des vestiges du monde Les quêtes annexes Après la fin du jeu
 

GinFreaks
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                                  BON, ET ENSUITE ?



 



 

 



     Bravo mon p'tit gars, Orgodémir est vaincu, la paix est revenue dans le monde et tout. Mais c'est tout ? J'aimerais dire : non, loin de là ! Mais pour l'instant ce sera juste un simple : nah ya encore quelques trucs...   Si t'es pas complètement mou du caillou tu aura pu remarquer qu'il te reste dans ton sac quelques fragments mystèrieux coincés entre 23 Gigots et 48 Foulards d'Hermès. Parmi ces fragments sans couleur, certains auront pu être récupérés plus ou moins durant l'aventure. Mais pour un certain nombre vous allez devoir vous creuser la tête (ou pas. merci internet) et fouiller (pour changer). Apparemment c'est vers là que ça pouvait foirer dans la version PS1 du jeu et que vous pouviez avoir à recommencer votre partie si un fragment avait été manqué. Voici donc la liste complète des fragments mystérieux avec leurs locations.




 



 



                                           - LES FRAGMENTS MYSTERIEUX -     




 


 




Une fois le jeu terminé, si vous retournez au Sanctuaire des mystères, vous pourrez constater que vous avez désormais accès à un sous-sol ! Wouhou ! Deux étages, un socle par étage. Vous l'aurez compris, vous allez devoir une fois encore reconstituer non pas une île mais DES DONJONS BONUS! YES! Enfin un peu de challenge. Roi des Démons? La bonne blague petit poisson! Nous voulons du SANG! J'espère que vous en aurez pour votre argent...




 




FRAGMENT MYSTERIEUX No1 :  La raison à mon avis pour laquelle de nombreux geeks depuis plus de 10 ans ont assuremment éclatés leurs consoles de rage et de pleurs. Après avoir battu Orgodémir vous entrerez dans ce que j'aime à appeler la spirale infernale de la fin. Vous visiterez chaque ville lors de votre retour triomphal et devrez parler à chaque personnage clef rencontré durant l'aventure afin de pouvoir avancer (ramper) vers la prochaine ville. La dernière ville à être visité sera Melyor. Vous serez alors déposé dans la ville de Melyor. Prêtez attention à votre detecteur de fragments qui normalement n'a pas dû s'illuminer depuis quelques temps. Je vous fais gagner du temps ==>  PUIT (Si vous l'aviez raté vous n'aurez cas retourner affronter Orgodémir et vous retaper la fin ! Bien fait pour avoir relâché votre attention ! En tant que Héro c'est inadmissible - Si vous l'aviez raté sur ps1 baaaah...) DONJON BONUS 1

 

 

 

FRAGMENT MYSTERIEUX No2 :  Vous L'obtiendrez après avoir vaincu Gracos V dans la Citadelle engloutie (Présent) DONJON BONUS 1

 

 

 

FRAGMENT MYSTERIEUX No3 : Téléportez vous au Sanctuaire Sacré. Allez au Nord et utilisez le téléportail. Ensuite le socle, oui il faut appuyer sur A sinon ça ne fait rien. Vous revoilà au même endroit super boring le Récif Coralien mais dans le passé cette fois ci. Descendez,descendez encore, esquivez les monstres faiblards ou alors si comme moi vous êtes super balèze et tout montrez juste votre petit doigt de pied au loin pour les voir s'enfuir. Vous arriverez devant deux esprits, une jeune femme et un enfant. Parlez leur et vous aurez votre fragment mystérieuxDONJON BONUS 1

 




FRAGMENT MYSTERIEUX No4 :  pourra s'avérer facile et dur à obtenir à la fois puisqu'il faudra l'échanger au Roi Maximo contre 85 mini médailles. DONJON BONUS 1



 


FRAGMENT MYSTERIEUX No5 :  se récuperera au Havre dans un coffre au trésor dans la maison de Glubert, vous aurez besoin de la Clef suprême.  DONJON BONUS 2



 


FRAGMENT MYSTERIEUX No6 : sera échangeable au Casino de Port-la-Flibuste contre 2000 jetons de casino. DONJON BONUS 2

 

 

 

FRAGMENT MYSTERIEUX No7 :  Vous le trouverez sous le bureau du prêtre à Port-la-FlibusteDONJON BONUS 2
 

 

 

FRAGMENT MYSTERIEUX No8 : sera récupérable au premier niveau de la Grotte d'écume, à l'intérieur de la Cathédrale SouilléeDONJON BONUS 2

 



FRAGMENT MYSTERIEUX No9 :   Premièrement prenez votre Volroc et rendez vous au Lac Piété pour pénétrer dans le Récif Coralien (via la plante nénuphar rose). Magie ! Votre radar s'allume, progressez jusqu'à arriver au niveau où votre radar clignottera de plus belle,indiquant que le fragment est proche. Sur la droite du niveau dans un renfoncement vers le sud, vous trouverez un monstre. Parlez lui pour qu'il vous demande si vous savez où se trouve Triston. Répondez oui même si c'est un mensonge pour comprendre qu'il attend de vous que vous demandiez au Roi Triston de changer son apparence. Ok donc on ressort de cet endroit (ouais c'est pénible je sais) Puis on se téléporte au Havre, on embarque sur son joli bâteau et direction : un chouia au nord ! Vous trouverez un tourbillon vous menant au Domaine du Roi Triston. Parlez lui... Retournez voir le monstre qui vous récompensera par un précieux fragment mystérieux ! Bravo mousaillon. DONJON BONUS 2




                                                                                                  


 

 

FRAGMENT MYSTERIEUX No10,11 et 12 : se trouveront parmi les récompenses proposées par le Tout-Puissant (Boss du 1er Donjon Bonus) en cas de victoire. Vous aurez droit à une récompense par victoire et vous devrez par conséquent vaincre LTP 3 fois pour tous les obtenir. DONJON BONUS 2



 



 


 

 


 



                                              - LES DONJONS BONUS -      



 


 



Vous voici enfin en possession de tous les fragments ! J'aimerais dire que vous voilà au bout de vos peines mais pas vraiment. Ici je détaillerai simplement les récompenses et autres objets que vous pourrez être amené à trouver dans ces donjons. D'abord sachez qu'ils sont au nombre de deux pour l'instant mais je pense qu'on peut en espérer plus pour l'avenir ! (enfin j'en sais foutrement rien en fait)



 


 



                                                                                               
 



 




    DONJON BONUS No 1 : Grotte Vers un Autre Monde.   Ce donjon contient 3 mini médailles ainsi que 2 graines de force. Le boss de ce donjon est Le Tout-Puissant, qui s'avèrera être de loin le boss le plus puissant du jeu. Ses points de vie sont aux alentours de 13.500 et il utilisera de puissantes attaques pouvant vous retirer jusqu'à 250PV d'un coup sur chaque personnage ! Le Tout-Puissant attaquera jusqu'à 2 fois par tour et pourra endormir,faire rire ou empoisonner votre équipe. Ceci dit le challenge en vaut la chandelle étant donné les récompenses disponibles. Il y en a six au total : Fragment Mystérieux x3 , Entrecôte, Nuisette et Coeur de Héro. Et oui il faut le ré-affronter si vous voulez vous procurer toutes les récompenses.

 

 



      
 



 


  DONJON BONUS No 2 : Grotte Vers un Outre Monde.   Très pauvre en objet : une unique mini médaille dans un tonneau. Le boss du donjon : Les 4 Grands Esprits (oui en même temps donc 4VS4). Honnêtement rien à dire de spécial sur ce combat. Celui avec le plus de HP est l'Esprit de l'eau mais ceux avec les attaques les plus "dévastatrices" seront l'Esprit de la terre et l'Esprit du vent. M'enfin pas d'quoi faire sauter une braguette. Si vous êtes là c'est que vous avez battu le Tout-Puissant donc ça devrait aller. Une fois battu pénétrez dans la pièce suivante pour découvrir une petite maisonnette dans laquelle se trouvera votre pote LTP, que vous pourrez recruter pour Le Havre. Vous pourrez par la suite l'affronter dès que l'envie vous en prendra depuis Le Havre.


 



   



 


 

 



 



                                        - LES TABLETTES DE VOYAGEURS -   



 


 


Tout d'abord sachez qu'il existe trois façons de récupérer des tablettes dans le jeu :


 


- Vous en recevrez certaines de la part de PNJ durant l'aventure (consulter les topics sur Le Havre pour en savoir plus)



- Vous enverrez vos monstres apprivoisés creuser pour en trouver depuis la Prairie des Monstres.



- Vous pourrez en partager/recevoir/télécharger depuis le Bar de téléchargement du Havre En choisissant de partager vos tablettes, vous recevrez d'une jusquà trois tablette venant de joueurs réels. Celles téléchargées seront exclusives car en provenance de SquareEnix(SQEX) et possèdent en général des récompenses supérieures à la moyenne et un "intêret" plus grand que les tablettes classiques. 



 



Parmi ces trois façons d'acquérir ces tablettes, celles qui nous intéréssent ici sont la deuxième et la troisième. Pour la deuxième méthode j'expliquerai en détails comment s'y prendre et surtout quels peuvent être les avantages et intêrets à aller chercher ses propres tablettes. Concernant la troisième méthode, je me contenterai pour l'instant d'une liste exhaustive de toutes les tablettes qui nous seront envoyés par SQEX dans le futur.



 



Trois choses à savoir avant de se lancer à la recherche des tablettes de voyageurs :



 

- Pour que votre Prairie aux monstres et étable soient complètement opérationnelles vous devrez finir l'arc de Malempis. C'est plutôt loin dans le jeu et personnellement je conseille à ceux qui n'ont pas encore fini le jeu, de se concentrer là-dessus avant de vous attaquer à ces quêtes annexes.(Même si c'est tout à fait possible d'en commencer certaines)



- Une fois ceci fait, un nouveau PNJ apparaitra dans la maison de la Prairie aux Monstres (PNJ présent dans la salle de gauche). CHAQUE FOIS que vous envoyez un/des monstre(s) à la Prairie aux monstres il vous faudra PARLER AU PNJ pour les DEBLOQUER à l'usage. Sans ça vous ne pourrez pas les sélectionner pour partir à la recherche de tablettes.



- Après avoir recruté quelques monstres vous pourrez enfin partir à la chasse aux tablettes (avec le vieux PNJ dans salle de droite)



 



    Une fois tout ceci fait, parlez donc au PNJ de droite qui vous demandera de choisir trois monstres à envoyer en mission. Un Meneur et deux accompagnateurs. Dans toutes les grottes vous aurez un total de 5 types de monstres : Le type du meneur et des deux accompagnateurs (obviously) ainsi que deux AUTRES montres... Ces deux autres monstres sont choisis au hasard et déterminés par le numéro de monstre du meneur de votre groupe dans le Livre des Créatures (en général entre un à deux chiffre d'écart). Exemple : Si le leader de votre groupe est le monstre 102 et bien, les deux montres présent dans la futur grotte seront tirés au hasard entre les montres numéro: 100 ; 101 ; 103 ; 104.



 


      



 



  Le meneur sera le monstre le plus présent et facile à rencontrer dans le donjon de votre tablette. Le second monstre que vous aurez choisi sera un tantinet plus dur à trouver que le meneur, quant au troisième monstre il sera le plus dur à rencontrer parmi vos trois monstres de base. Les deux monstres choisit "au hasard", et déterminés par le numéro de monstre de votre meneur, seront eux LES PLUS RARES à rencontrer dans le donjon.



 



      



 



    Quel intêret vous me demandez ? De ce que j'ai compris jusqu'ici. Le but de cette chasse aux tablettes est de faciliter grandement l'obtention de coeurs de monstres et d'objets en général dropé par certains monstres en particulier. Si vous avez bien suivi mes explications précédentes vous comprendrez facilement que vous pouvez en gros choisir quels monstres vous allez vouloir dans votre donjon et donc quels monstres farmer pour coeurs/objets/graines/apprivoisements etc... Très utile aussi pour monter vos vocations. Vous pourrez pousser cette technique à son paroxysme par la suite grâce aux étables (explication sur les étables plus bas).



 


   


 


  Autre choses à savoir : pour faire grimper les niveaux de vos monstres il suffit de partager une tablette dont le monstre en question a été le meneur via internet au Bar des téléchargements. Le monstre prendra un niveau par fois ou la tablette est partagé (maximum de 3 niveau prit d'un coup). Le niveau de qualité des récompenses et trésors récoltés dans les donjons de vos tablettes en dépend :) donc partagez les tablettes que vous farmez au maximum ! Sachez également que dès que vous aurez accès à la chasse aux tablettes, vous n'aurez plus besoin de vous embêter à vous rendre dans certaines régions spécifiques pour augmenter vos vocations. En effet, n'importe quels montres de n'importe quelles tablettes (oui même les gluants) compteront comme un combat.  



 


 

 



                                         - APPRIVOISEMENT DE MONSTRE -      



 



 


 

 



                                                                                              LES ETABLES    



 



     Les étables vous serviront à héberger les monstres que vous aimeriez avoir en double ou triple ou quadruple enfin ça va jusqu'à vingt ou trente par étable. Les monstres ne se mixent pas entre eux, c'est UN UNIQUE type de monstre par étable. Si vous voulez recruter le même monstre plus d'une fois, et que vous ne lui avez pas assigné une étable au préalable MAIS que vous l'avez déjà recruter une fois, cela ne marchera pas. Après avoir recruté le monstre qui vous intéresse une première fois, vous devrez vous rendre à l'étable et parler au PNJ pour lui assigner une étable. Ensuite vous pourrez en recruter autant que l'étable peut en contenir.



 

 



                                                                            APPRIVOISEMENT DES MONSTRES  



 



Pour 99% des monstres, l'apprivoisement ne sera pas particulièrement un soucis. Avec l'aide de la technique des tablettes expliquée précédemment et combiné au Skill : Magnétisme animal, vous ne devriez pas rencontrer trop de problèmes. Malgré tout, avec certains monstres cela risquera de s'avérer un peu plus délicat. La famille des monstres de métal par exemple... Sachez d'avance qu'au coeur de cette famille de monstre, aucun ne sera aussi pénible à apprivoiser que le Gluitième de métal... ( ordeal here we coooome ) 



 



-  Le taux d'apparition des Gluitièmes de métal dans la Cathédrale Souillée et dans la Grotte vers un Outre Monde est terriblement bas. Et histoire d'empirer les choses le Glutième de métal passe généralement son premier tour à invoquer d'autres Gluitièmes de métal pour former un Roi Gluant de Métal, rendant l'apprivoisement du monstre bien plus ennuyeux qu'habituellement.



-  Heureusement grâce au système des tablettes de voyageurs, vous pourrez créer votre propre tablette qui aura (toujours de façon rarissime) une chance d'en spawner quelques uns. Vous pourrez faire ça en apprivoisant un Gluitième et en le mettant meneur de votre groupe, les deux monstres accompagnateurs de changeront rien. Ensuite au lieu de vous embêter à parcourir la grotte servez vous juste du "sort" Sifflet pour lancer les combats sans vous déplacer (je préviens à l'avance, ça peut prendre quelques dizaines d'essais avant d'en voir un se pointer).



-  Une fois le combat engagé, idéalement vous voudrez le Gluitième de métal accompagné par un/des monstre(s). Le truc cool avec ça c'est que si au moins un monstre l'accompagne, le Gluitième de métal passera tout son temps à essayer d'invoquer d'autres de ses congénères et en plus de ça il ne s'enfuira pas ! Tant qu'il y a au moins un monstre présent en plus du Gluitième de métal, le maximum d'autres Gluitièmes de métal qu'il pourra invoquer sera de sept (soit un de moins que requis pour former un Roi gluant de métal). Gardez donc ce monstre en vie sans vous en occuper pour l'instant.



-  A partir de là, utilisez l'aptitude de la vocation Rosseur de Monstres : Magnétisme animal CINQ fois sur le Gluitième de métal, guarantissant un taux d'apprivoisement de 100% à la fin du combat (Cette "astuce" est valable pour absolument tous les monstres apprivoisables). Pour finir le combat, tuez le monstre accompagnateur en premier et ensuite avec un personnage ayant une attaque assez élevée (250+atk) finissez le combat avec Coup de pied circulaire ou dans le genre. That's it :)



-  Vous pourrez vous aider du Bâton de Torpeur sur les Gluitièmes de métal et les Bijoux royal (ça ne marche pas à tout les coups mais bon ça a une chance de fonctionner). Pour les Gluants de mercure et les Rois gluant de métal vous devrez juste compter sur votre chance et prier pour qu'ils restent dans le coin le temps que vous lanciez le nombre de fois requis l'aptitude Magnétisme animal. Les Sables du temps aident aussi beaucoup, obviously.  



Petite astuce : Vous pourrez aussi essayer d'utiliser les Gigots et Entrecôtes récupérés durant l'aventure. Tout en sachant que les Entrecôtes ont deux fois plus de chances de fonctionner comparé aux Gigots. Pensez à sauvegarder avant pour ne pas les gâcher :)              



                                   


 


 



                                         TABLETTES DE VOYAGEURS (DLC SQEX)



 

 



- Souvenirs d'un vieil ami - Une fois le jeu terminé, rendez vous au Havre et depuis le Bar des téléchargements vous pourrez désormais télécharger cette tablette. Grâce à elle vous en saurez un peu plus sur ce qui est arrivé à Killyan après votre séparation.


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garithos
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Écrit le Dimanche 16 Octobre 2016 à 11:21 
Très bon article, manque plus que les screens et ça serait vraiment parfait Smileys Dragon Quest Fan .

Je suis le mercenaire solitaire, combattant étranger aux parties en conflit, je suis recruté par le royaume d’Eddinbear des archipels sud pour une mission secrète, la seul chose de sur c’est que je suis payé à 3 millions de pièces d’or. Je suis toujours là pour aider en cas de besoin.
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Écrit le Dimanche 16 Octobre 2016 à 11:26 
Tout pareil, c'est excellent. Tu aurais la possibilité de faire des screenshots/photos de la localisation de ces éléments? En tout cas merci beaucoup !!!

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GinFreaks
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Écrit le Dimanche 16 Octobre 2016 à 12:00 
Oui pas de soucis je fais ça demain :)

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Écrit le Dimanche 16 Octobre 2016 à 12:02 
T'es un chef Smileys Dragon Quest Fan je ferai une édition pour quelques tournures de phrases mais sinon c'est vraiment du super super taff Smileys Dragon Quest Fan vous assurez grave les mecs en ce moment !!!

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GinFreaks
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Écrit le Lundi 17 Octobre 2016 à 09:48 
Bon j'ai rajouté une section sur les tablettes et rajoutés de pauvres images au mieux de mes capacités :( si qqun se sent la force de faire qqchose pour rendre ça plus sympa visuellement. Faites vous plaisir. J'ai mis ce que j'ai pu niveau images vu que j'ai plus trop accès à certain moment de l'histoire du coup genre discussions avec certains pnj, le face à face avec les boss des donjons bonus etc. En espérant que ça en aidera quand même 2 ou 3 :)

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Écrit le Lundi 17 Octobre 2016 à 10:07 

Je trouve ça très bien pour débuter Smileys Dragon Quest Fan Effectivement il faudra ajouter des screens et/ou les améliorer. Si un modo veut repasser derrière l'article je suis preneur, sinon je le ferai Smileys Dragon Quest Fan


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CHAOMATiK
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Écrit le Mercredi 15 Novembre 2017 à 00:33 
Bonjour / Bonsoir.

J'ai un soucis, je viens de finir le jeu.
Je n'ai qu'un seul fragment pour le Donjon Bonus N°1.
J'ai bien battu Gracos, vu qu'il fait partit de l'histoire, j'ai récupérer le fragment dans le puits de Meylor à la fin et celui dans le récif corallien. Donc je devrais en avoir 3/4. Mais c'est pas le cas...
Il me manque 2 fragments. Celui de Gracos et celui du Roi Maximus.

Merci.

EDIT : Comment accéder à la maison de Glubert ? J'ai vraiment rien fait avec La Prairie Aux Monstres et Le Havre, donc je ne sais absolument pas ce que je dois faire.

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metal djidane 44
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Écrit le Mercredi 15 Novembre 2017 à 14:41 
Pour les fragments c'est étrange tu n'étais surement pas au bonne endroit, regarde ton indicateur de fragment quand tu es dans une zone ça pourra t'aidé.

Ensuite la prairie aux monstres tu peut y accéder depuis le Havre mais bon après faut savoir que ces inutiles ça n'apporte rien de plus et pour le Havre tu as ce topic http://www.dragonquest-fan.com/forum/index.php?showtopic=13281&page=1

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CHAOMATiK
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Écrit le Mercredi 15 Novembre 2017 à 23:33 
J'ai récupérer le fragment du Roi Maximus. Donc y'a bien le fragment après Gracos que je n'ai pas reçu. C'est impossible que ce soit celui de la fin du jeu, car j'ai vraiment pris mon temps et tout fouillé et que je l'ai trouvé de toute façon. Donc, soit c'est un bug, soit j'ai tout simplement pas récupérer le fragment. Je vais aller voir.

Pour Glubert, il fallait débloqué 14 résidents au moins pour que la maison de Glubert apparaisse et qu'elle contiennent les coffres.

EDIT : J'arrive pas à trouver l'entrée de la Citadelle Engloutie // C'est bon. Elle se trouve en mer vers La Houle. Et mon Radar à fragment indique bien qu'un fragment se trouve dans la zone.

EDIT 2 : Je n'avais même pas battu Gragos V ! Il me dit qu'il m'a mis une raclé la dernière fois, ce qui sous-entends que j'étais venu l'affronter et que j'avais perdu. Donc mystère résolu pour le fragment ! Smileys Dragon Quest Fan

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