La localisation des monstres MAJV3
La localisation des monstres de DQMJ 2!
Voici un topic avec la liste de tout les monstres ainsi que leur localisation!
C'est un peu long mais voilà un sommaire pour vous y retrouver.
Sommaire:
- Classification par famille et rang
- gluant
- dragon
- naturel
- bête
- matière
- démon
- zombie
- boss
- wi-fi
- Classification par lieux et par ordre alphabétique
- albatros
- arbirynthe
- prairia
- avablanche
- escarpic
- engloutîle
- archéopolis
- nécropolis
- ténébria
- les monstres butins
- tableau des combats tombolas
- Eugène Etik
- La quête du Capitaine Crow
- La quête de l'incarnus
Classification par famille et rang:
Famille Gluant:
Rang F:
Nom | Image | Localisation | Taille |
Gluant |
![]() |
Albatros, Arbirynthe, Ténébria |
![]() |
Groeuf |
![]() |
Synthèse Escarpic, Monstre de départ |
![]() |
Gluanbulle |
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Synthèse |
![]() |
Médigluant |
![]() |
Synthèse Prairia |
![]() |
Feuillu |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Rang E:
Rang D:
Rang C:
Rang B:
Rang A:
Nom | Image | Localisation | Taille |
Roi gluanbulle |
![]() |
Synthèse Ténébria |
![]() |
Gluanpereur de métal |
![]() |
Synthèse Ténébria, Wi-fi |
![]() |
Gluanzer |
![]() |
Wi-fi |
![]() |
Superslurp |
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Combat tombola |
![]() |
Rang S:
Rang X:
Nom | Image | Localisation | Taille |
Gluandor |
![]() |
Synthèse Wi-fi |
![]() |
Famille Dragon:
Rang F:
Nom | Image | Localisation | Taille |
Lézard argon |
![]() |
Synthèse Ténébria |
![]() |
Dragronce |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Fri-fri |
![]() |
Synthèse Avablanche |
![]() |
Komodor |
![]() |
Synthèse Prairia, Monstre de départ |
![]() |
Rang E:
Nom | Image | Localisation | Taille |
Serpolaire |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Saint-berneur |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Dracorne |
![]() |
Synthèse Engloutîle |
![]() |
Epironce |
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Ténébria |
![]() |
Rang D:
Nom | Image | Localisation | Taille |
Dragonflé |
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Synthèse |
![]() |
Butanosaure |
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Synthèse Escarpic |
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Dragon vert |
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Synthèse Engloutîle |
![]() |
Dragon rouge |
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Synthèse Ténébria |
![]() |
Aquasaure |
![]() |
Synthèse Engloutîle |
![]() |
Dragos |
![]() |
Synthèse Archéopolis |
![]() |
Rang C:
Nom | Image | Localisation | Taille |
Hyppocampik |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Hachosaure |
![]() |
Synthèse Archéopolis, Ténébria |
![]() |
Dragon de métal |
![]() |
Synthèse Ténébria |
![]() |
Gazosaure |
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Synthèse |
![]() |
Dragon marin |
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Synthèse |
![]() |
Rang B:
Rang A:
Nom | Image | Localisation | Taille |
Duelis |
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Synthèse Ténébria |
![]() |
Grand dragon |
![]() |
Synthèse Ténébria, Monde de lumière |
![]() |
Mécadragon |
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Synthèse |
![]() |
Rang S:
Nom | Image | Localisation | Taille |
Dragon d'abalâtre |
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Synthèse |
![]() |
Dragon noir |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Lordraco |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Draculord |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Dragon vert Xy |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Rang X:
Nom | Image | Localisation | Taille |
Barbarus |
![]() |
Wi-fi |
![]() |
Lordragon |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Seigneur dragovien |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Grizius |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Xenlon |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Hydragon |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Rang ???:
Nom | Image | Localisation | Taille |
Dragon du Zénith |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Famille Naturel:
Rang F:
Rang E:
Rang D:
Nom | Image | Localisation | Taille |
Puce tule |
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Synthèse |
![]() |
Crabarbare |
![]() |
Synthèse Englout'île |
![]() |
Malicongre |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Khalamarmot |
![]() |
Englout'île |
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Scorpion |
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Synthèse Escarpic |
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Vercule |
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Arbirynthe |
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Rang C:
Rang B:
Nom | Image | Localisation | Taille |
Scarablindé |
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Synthèse Ténébria |
![]() |
Phalène géante |
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Synthèse |
![]() |
Gorerille |
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Synthèse Ténébria |
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Corbarbac |
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Synthèse |
![]() |
Rang A:
Nom | Image | Localisation | Taille |
Empyréa |
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Escarpic |
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Faucondor |
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Synthèse |
![]() |
Dangerose |
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Synthèse Archéopolis, Ténébria |
![]() |
Aligatueur |
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Synthèse Ténébria |
![]() |
Raz-marée |
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Synthèse |
![]() |
Epinéa |
![]() |
Synthèse Ténébria |
![]() |
Rang S:
Nom | Image | Localistion | Taille |
Scarabrute |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Chimère Xy |
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Synthèse |
![]() |
Khalamar |
![]() |
Synthèse Engloutîle |
![]() |
Calmaroi |
![]() |
Synthèse Engloutîle |
![]() |
Rang X:
Nom | Image | Localisation | Taille |
Grand oiseau célèste |
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Synthèse |
![]() |
Leopold |
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Synthèse |
![]() |
Numen |
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Wi-fi |
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Trode |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Famille Bête:
Rang F:
Nom | Image | Localisation | Taille |
Marteleur |
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Avablanche |
![]() |
Pataupe |
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Prairia |
![]() |
Ornithox |
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Prairia, Monstre de départ |
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Faune |
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Prairia |
![]() |
Rang E:
Nom | Image | Localisation | Taille |
Canidémon |
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Synthèse |
![]() |
Belicorne |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Yéti Yetu |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Rapaglace |
![]() |
Avablanche |
![]() |
Altérapace |
![]() |
Synthèse Prairia |
![]() |
Rang D:
Nom | Image | Localisation | Taille |
Martebrun |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Mousquetueur |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Empereur nocturne |
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Escarpic |
![]() |
Orque |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Sanguini vache |
![]() |
Synthèse Ténébria |
![]() |
Tigrifff |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Rang C:
Rang B:
Nom | Image | Localisation | Taille |
Nhé |
![]() |
Avablanche |
![]() |
Poulescrimeur |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Aiglefeu |
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Synthèse Nécropolis |
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Taupe-toc |
![]() |
Wi-fi |
![]() |
Sanguini rose |
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Synthèse Ténébria |
![]() |
Sanguini vache X |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Rang A:
Nom | Image | Localisation | Taille |
Encorneur |
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Synthèse |
![]() |
Buffalogre |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Dorsalam |
![]() |
Synthèse Ténébria |
![]() |
Géant |
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Synthèse Nécropolis |
![]() |
Lord lionel |
![]() |
Synthèse Ténébria |
![]() |
Belzébik |
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Ténébria |
![]() |
Rang S:
Nom | Image | Localisation | Taille |
Atlas |
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Synthèse Ténébria |
![]() |
Dhoumagus |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Mister taupe |
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Synthèse |
![]() |
Bastonnier |
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Synthèse |
![]() |
Sanguini vache Xy |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Rang X:
Nom | Image | Localisation | Taille |
Adverso |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Doudouleur |
![]() |
Wi-fi |
![]() |
Famille Matériel:
Rang F:
Rang E:
Rang D:
Nom | Image | Localisation | Taille |
Mutancre |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Canniboite |
![]() |
Synthèse Archéopolis |
![]() |
Glaglator |
![]() |
Synthèse Escarpic |
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Golem d'or |
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Synthèse |
![]() |
Coucou mécanique |
![]() |
Escarpic |
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Ombre |
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Synthèse Escarpic |
![]() |
Rang C:
Nom | Image | Localisation | Taille |
Golem |
![]() |
Synthèse Archéopolis |
![]() |
Sactésor X |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Mécachasseur |
![]() |
Synthèse Archéopolis |
![]() |
Royalgue |
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Engloutîle |
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Lampféroce |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Marionettiste |
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Synthèse Ténébria |
![]() |
Rang B:
Nom | Image | Localisation | Taille |
Gon |
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Synthèse |
![]() |
Magmasse |
![]() |
Synthèse Nécropolis |
![]() |
Imitapeur |
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Synthèse Nécropolis |
![]() |
Rang A:
Nom | Image | Localisation | Taille |
Phix |
![]() |
Synthèse Vaincre Eugène etik(récompense) |
![]() |
Dis |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Mi |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Machine à tuer |
![]() |
Synthèse Ténébria |
![]() |
Statue vivante |
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Synthèse Archéopolis |
![]() |
Sal |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Typhonia |
![]() |
Wi-fi |
![]() |
Rang S:
Nom | Image | Localisation | Taille |
Sacatrésor Xy |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Salmigondis |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Machine à exterminer |
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Synthèse Combat tombola ( connexion avec DQ 9 ) |
![]() |
Ruine |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Boite à piège |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Rang X:
Nom | Image | Localisation | Taille |
Estark |
![]() |
Synthèse Escarpic |
![]() |
Psaro |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Sagittaure |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Trauminator |
![]() |
Synthèse Ténébria, Monde de lumière |
![]() |
Famille Démon:
Rang F:
Nom | Image | Localisation | Taille |
Glanclan |
![]() |
Synthèse Arbirynthe |
![]() |
Vampivol |
![]() |
Arbirynthe, Prairia |
![]() |
Bisebave |
![]() |
Synthèse Arbirynthe |
![]() |
Bigloeil |
![]() |
Engloutîle |
![]() |
Clind'œil |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Rang E:
Nom | Image | Localisation | Taille |
Face de crapeau |
![]() |
Synthèse Arbirynthe |
![]() |
Chasseur de têtes |
![]() |
Synthèse Arbirynthe |
![]() |
Gourou bouh |
![]() |
Synthèse Arbirynthe |
![]() |
Diablotin |
![]() |
Synthèse Avablanche |
![]() |
Sorcimol |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Rang D:
Nom | Image | Localisation | Taille |
Nokurnoeil |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Diable sautant |
![]() |
Synthèse Escarpic |
![]() |
Démon du désert |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Démon inférieur |
![]() |
Synthèse Escarpic |
![]() |
Silvapithèque |
![]() |
Synthèse Nécropois |
![]() |
Cyclomage |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Rang C:
Rang B:
Nom | Image | Localisation | Taille |
Archidemon |
![]() |
Synthèse Nécropolis |
![]() |
Chef troll |
![]() |
Synthèse Arbirynthe |
![]() |
Prêtre damné |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Jamirus |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Armure fatale |
![]() |
Synthèse Nécropolis |
![]() |
Rang A:
Rang S:
Nom | Image | Localisation | Taille |
Baramos |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Glanclan Xy |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Kaos |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Malroth |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Meurtor |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Chaperon vert |
![]() |
Combat tombola ( précision dans la liste par lieux ) |
![]() |
Rang X:
Nom | Image | Localisation | Taille |
Prince des voleurs |
![]() |
Combat tombola ( précision dans la liste par lieux ) |
![]() |
Nokturnus |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Famille Zombie:
Rang F:
Nom | Image | Localisation | Taille |
Fantôme |
![]() |
Synthèse Prairia |
![]() |
Souche louche |
![]() |
Arbirynthe |
![]() |
Champigoule |
![]() |
Arbirynthe |
![]() |
Main de boue |
![]() |
Synthèse Arbirynthe |
![]() |
Feu follet |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Rang E:
Nom | Image | Localisation | Taille |
Mallusque |
![]() |
Prairia |
![]() |
Momignon |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Cavale-démon |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Traumallusque |
![]() |
Wi-fi |
![]() |
Bottoeil |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Rang D:
Nom | Image | Localisation | Taille |
Chien de l'enfer |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Mouchomme |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Cercoeil |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Squellette |
![]() |
Synthèse Archéopolis |
![]() |
Escrimeur fantôme |
![]() |
Synthèse Archéopolis |
![]() |
Rang C:
Nom | Image | Localisation | Taille |
Boa constrictos |
![]() |
Synthèse Archéopolis |
![]() |
Mort vivant |
![]() |
Synthèse Archéopolis |
![]() |
Armure errante |
![]() |
Synthèse Archéopolis |
![]() |
Ecoeil |
![]() |
Synthèse Ténébria |
![]() |
Rang B:
Rang A:
Rang S:
Nom | Image | Localisation | Taille |
Décapitête |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Roi maudit |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Capitaine crow |
![]() |
Quête du Capitaine crow |
![]() |
Squellette Xy |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Rang X:
Nom | Image | Localisation | Taille |
Dr.rebelote |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Famille Boss:
Rang X:
Nom | Image | Localisation | Taille |
Zoma |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Nimzo |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Mortamor |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Orgodémir |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Rapthorne |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Rapthorne II |
![]() |
Synthèse |
![]() |
Rang ???:
Pour le Wi-fi:
La remise des prix à lieu le dimanche pour les participants .
Pour plus de détails voila un lien: http://dragonquest-fan.com/forum/index.php?showtopic=9505&page=1
Classification par lieux et par ordre alphabétique:
Cette fraction du topic fait allusion à tout les les lieux au moment ou on peut dresser les monstres !
Et n'oubler pas les monstres géant ( 3 cases ) ne sont dressable qu'avec l'anneau amélioré !
Albatros:
Nom | Image | Localisation précise | Jour/Nuit |
Temps Normal/Pluie |
Rang |
gluant |
![]() |
A l'exterieur de l'albatros près des rocher | Peu importe | Aucune | F |
roi gluant |
![]() |
Même endroit que les gluants après avoir vaincu Patience pour la première fois | Nuit | Aucune | C |
Apik |
![]() |
Avoir réussi la quête de l'incarnus ( voir plus bas ) I suffit de lui parler pour qu'il rejoigne votre équipe |
Peu importe | Peu importe | ??? |
Arbirynthe:
Nom | Image | Localisation précise | Jour/Nuit | Temps Normal/Pluie | Rang |
Agressaim |
![]() |
Dans la zone avec la grande cascade | Peu importe | Peu importe | F |
Bisebave |
![]() |
De jour dans les grottes De nuit un peu partout |
Peu importe | Peu importe | F |
Champigoule |
![]() |
Dans la zon de la grande cascade | Nuit/Jour si pluie | Pluie | F |
Chasseur de têtes |
![]() |
Dans la zone avec des grands murs à escalader | Nuit | Normal | E |
Chef toll |
![]() |
Apparais de temps en temps dans la zone de la cascasde | Nuit | Peu importe | B |
Face de crapeau |
![]() |
Un peu partout | Peu importe | Pluie | F |
Frelon de l'enfer |
![]() |
Dans la zone avec des nids de frelons | Jour | Soleil | F |
Glanclan |
![]() |
Dans la zone derrière la rivière ( accèssible par temps de pluie uniquement ) | Peu importe | Pluie | F |
Gluant |
![]() |
Un peu partout | Peu importe | Peu importe | F |
Gluannuyeux |
![]() |
Dans la zone d'entrer ou avec les grand murs à escalader ou dans une partie de la grotte | Jour | Peu importe | D |
Gourdéchainé |
![]() |
Dans les zone ou le vercule passe( sauf le marais ) | Jour | Pluie | F |
Gourouh-bouh |
![]() |
Après avoir vaincu cercoeil dans la zone ou bob c'est fait avaler | Jour | Soleil | E |
Grimasque |
![]() |
Apparais dans la prémière zone en vous sautant dessus est invisible avant | Jour | Pluie | E |
Main de boue |
![]() |
Dans le marais | Jour | Soleil | F |
Pantin de boue |
![]() |
Dans le marais après avoir aidé le pantin de boue | Jour | Soleil | F |
Scarapince |
![]() |
Dans la petite clairière avec les nids de frelons | Peu importe | Peu importe | F |
Smilodon de lait |
![]() |
Après avoir vaincu cercoeil dans la zone ou vous voyer pour la première fois vercule ou celle avec des grands murs à escalader ou encore avec les nids de frelons | Jour | Pluie | E |
Smilodon |
![]() |
Idem que pour le smilodon de lait | Jour | Pluie | C |
Souche louche |
![]() |
Un peu partout | Peu importe | Peu importe | F |
Vampivol |
![]() |
De jour dans la grotte De nuit partout |
Peu importe | Normal | F |
Vercule |
![]() |
Monstre dressable de nuit uniquement! De jour: ce balade dans les zone ou il y a ses traces, est imbatable De nuit: revenir dans la bouche du vercule (attention bon niveau conseillé ) |
Nuit | Normal | D |
Prairia:
Avablanche:
Escarpic:
Engloutîle:
Archéoolis:
Nécropolis:
Nom | Image | Localisation précise |
Jour/Nuit A nécropolis on ne voit pas s'il fait jour ou nuit alorsregarder bien dans les autres zones avant ! |
Il ny a pas de temps à nécropolis |
Rang |
Aiglefeu |
![]() |
Dans les zones avec de la lave | Jour | X | B |
Archidémon |
![]() |
Dans la zone avec des portes montantes | Nuit | X | B |
Armure fatale |
![]() |
Un peu partout, mais pas dans les 5 premières zones | Peu importe | X | B |
Cavalier fantôme |
![]() |
Ddans la zone avec le pont écroulé | Nuit | X | B |
Dracularge |
![]() |
Dans la zone avec les portes montantes | Jour | X | B |
Epéiste fantôme |
![]() |
Dans les zones avec les "tobogant" lumineux | Peu importe | X | B |
Gargouille |
![]() |
Un peu partout | Nuit | X | C |
Géant |
![]() |
Dans toutes les salle a partir du moment ou vous renconter les portes montantes | Peu importe | X | A |
Gluant de mercure |
![]() |
Dans la seconde zone | Peu importe | X | C |
Griffon |
![]() |
Dans la zone avec les portes montantes | Jour | X | C |
Imitapeur |
![]() |
Un coffre vous attaque ? C'est un imitapeur ! N'apparais que dans les profondeur de nécropolis ( peu avant vilionyx ) |
Peu importe |
X | B |
Magmasse |
![]() |
Dans les zones ou il y a de la lave | Peu importe | X | B |
Monte-vampigluant |
![]() |
Un peu partout | Peu importe | X | B |
Seigneur mahleur |
![]() |
Dans la zone avec les portes montantes | Nuit | X | B |
Shivattak |
![]() |
Dans la zone juste avant le boss près du téléportail Peu être difficile à touché car le terrain et son déplacement par téléportation ne rende pas les chose facile ! |
Peu importe | X | A |
Silvapithèque |
![]() |
Dans les premières zones Est plus fort que dans les autres zones |
Peu importe | X | D |
Soldat squelette |
![]() |
Dans la zone avec les portes montantes N'est pas toujours présent |
Nuit | X | B |
Tyrantosaure |
![]() |
dans la zone avec les portes montantes | Jour | X | B |
Vampigluant |
![]() |
Un peu partout | Peu importe | X | B |
Ténébria:
Pour accèder à ténébria vous devez vaincre lionyx !!! et pour le monde de lumière rigor mortex !!!
Ce tableau est un peu spécial car il n'y a pas de localisation précise sauf pour certain monstre ! A ténébria les monstre apparraise de façon aléatoire je fais donc un colonne rencontre aléatoire pour vous dire si
ce monstre n'a pas de locaisation fixe. La colonne locaisation précise sera toujours là pour indiquer la position des monstres fixes.
Et pour les montres en rencontres aléatoire il faut remarquer qu'il apparaissent + ou - fréquamment en fonction de leur rareté ! Et d'autres monstres n'apparaise que devant la porte qui mème a un pilier.
Sinon voici un lien pour un topic spécial ténébria : http://dragonquest-fan.com/forum/index.php?showtopic=9634&page=1
Les monstres butins:
Parfois un monstre géant passe et chaque monstre dans la zone lâche un tresor que vous pouvez récupérer, mais attention certain d'entre eux sont des montres !
Nom | Image | Zone | Rang |
Maransac |
![]() |
Arbirynthe | F |
Sacatrésor |
![]() |
Prairia | E |
le tableau des combat tombola:
Les combat tombola permette de dresser les monstres d'un ami, mais parfois un évent ce produit et a la place de l'équipe adverce ont combat des monstres aléatoirement !
J'ai fait des tests et le resultat est le suivant : les combat contre les monstres rare sont + fréquent en cas de nombreuses victoire !
Nom | Image | Rang |
Robin'huddles ( US ) |
![]() |
C |
Chaperon vert |
![]() |
S |
Prince des voleurs |
![]() |
X |
Superslurp |
![]() |
A |
Nemeslurp |
![]() |
S |
Eugène Etik:
Eugène Etik ce puissant dresseur est suffisament sympa pour vous donné un de ses monstres quand vous le battez ( voir liste plus bas ).
Ces monstre qu'il vous offre sont généralement rare et possèdent tous une compétence difficile a trouver ( pas citées car c'est pas un topic pour ça ) de plus il sont monté du niveau 1 au niveau 50 !
Une méthode permet de choisir les monstres qu'on veut:
Il vous demande si vous voulez un monstre attraiyant : dites non puis il vous propose un autre type de monstres : non encore .A partir de ce moment là si vous dites oui a la question il vous donnera un monstre aléatoire mais si ensuite vous lui dites
oui a la première question ce monstre aura changer et il reste le même tant que vous ne lui dites oui a la première de ses questions ce qui permet d'avoir beaucoup de phix, etc...
Cette astuce marche pour les 2 questions mais le 1er monstre est modifier par la 3 è et la 2 nd par la 4 ème !
Nom | Image | Niveau | Rang |
Baron d'os |
![]() |
1 | A |
Glanclan |
![]() |
50 | F |
Gluant de métal |
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1 | D |
Gluant X |
![]() |
35 | C |
Lord lionel |
![]() |
50 | A |
Phix |
![]() |
35 | A |
La quête du Capitaine Crow:
Le Capitaine crow est un pirate qui vous attaquera avec son équipage aléatoirement par temps de pluie dans les zones ou il pleut. Voici a liste des étapes pour réaliser cette quête :
1) Tout d'abord il faut pouvoir accèder à l'arène, une fois cela fait il faut parler à la taupe qui en face de vous quand vous entrez dans l'arène ; elle vous dira qu'un pirate terrorise la région en temps de pluie .
2) Ensuite vous pourez combattre pour la première fois l'équipage de ce cher capitaine quand vous entrerez dans une zone ( vous avez 1 chance sur 3 de le rencontrer s'il pleut ).
3) Combattez-le et battez-le 3 fois ( la troisième fois étant le boss Capitaine Crow ).
4) Une fois ceci fait retournez voir la taupe qui vous donnera un claque-vent.
5) Ensuite il vous faudra patienter et finir le jeu ( en battant Patience )
6) Retourner voir la taupe qui aura un coté d'elle un panneau qui vous annoncera le retour du pirate, Que vous pourrez recombattre mais qui c'est amélioré et a renforcer son équipage !
7) Battez-le 2 fois...
8) et il rejoint ( de force ! ) votre équipe !
Voici un topic sur les boss pour vous aider à le vaincre: http://dragonquest-fan.com/forum/index.php?showtopic=9515&page=1
Nom | Image | Niveau | Rang |
Capitaine crow |
![]() |
20 | S |
La quête de l'incarnus:
L'incarnus est un des monstres les plus puissant de DQMJ2, voici les étapes pour recruter ce redoutable monstre :
1) Vaincre Vilionyx
2) Ce monstre l'incarnus ce balade dans les zones ci-dessous ( voir tableau ), quand vous voyer qu'il n'y a pas de monstre dans la zone c'est qu'il est là !
Zone | Image |
Arbirynthe |
![]() |
Prairia |
![]() |
Avablanche |
![]() |
Esarpic |
![]() |
Engloutîle |
![]() |
Archéopolis ( Pluie uniquement ) |
![]() |
3) Il faut le vaincre 4 fois sous 4 formes différentes de + en + puissantes ! Voir topic des boss: http://dragonquest-fan.com/forum/index.php?showtopic=9515&page=1
4) Au bout de la 4ème fois il apparais a l'albatros, il suffit de lui parler pour qu'il rejoine votre équipe.
Nom | Image | Niveau | Rang |
Apik |
![]() |
5 | ??? |
Autres topics utiles (liens):
http://dragonquest-fan.com/forum/index.php?showtopic=9403&page=1 pour les synthèses !
http://dragonquest-fan.com/forum/index.php?showtopic=9747&page=1 pour les statistiques max des monstres !
http://dragonquest-fan.com/forum/index.php?showtopic=9768&page=1 pour le championnat des dresseurs ( attention spoil ! )
http://dragonquest-fan.com/forum/index.php?showtopic=10257&page=1 pour les compétences des monstres!
http://dragonquest-fan.com/forum/index.php?showtopic=9515&page=1 pour les boss! ( attention spoil ! )
Un grand merci à tout ceux qui mon aidé pour ce topic mais surtout à Antropov qui ma fournit beaucoup d'image !
Très fin... ^.^
N'oublie pas d'en faire une copie, on ne sait jamais. ;)
Infos + Images. ;)
-par famille
-par lieux
-autre chose
Par rang, tant que tu y es ?
PS : Je suis vraiment une âme charitable qui passe son temps à poser des questions.
et par rang pourquoi pas?