La Solution de Dragon Quest VI : Chapitre 2

Le monde fantôme

Dirigez-vous au Sud puis à l’Ouest pour trouver la ville de Shiena (1). Le bazaar y a lieu (2).

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Objets : Medical Herb, Scale Shield (utilisez la Thief's Key), Agility Seed, 5 Gold, Wing of Wyvern (Thief's Key) et 250 Gold (Thief's Key).

Parlez à l’homme du stand Est (3), il vous proposera d’acheter vos marchandises pour 333 gold. Refusez et allez voir son frère au stand Sud-est. En apprenant le prix auquel son frère voulait acheter vos objets, il vous offrira plus (4). Refusez à nouveau et faites des allers-retours entre les deux, vous devriez pouvoir augmenter le prix de vente à 450 chez Boga (5) et 480 chez Doga (6).

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Dans le coin Sud-est de la ville, vous pouvez acheter la Thief’s key(470 gold) (7),vous permettant d’ouvrir les portes fermées de la ville. Vous pouvez aussi acheter une carte à l’homme du stand Nord-est. Répondez « Non » à ses offres pour pouvoir obtenir la carte pour seulement 200 gold(8).

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Allez dans la maison du fabriquant de couronnes, nécessaire pour la fête du village, au Nord-Est de la ville. Une femme vous dira qu’il a disparu depuis 3 jours alors qu’il cherchait du bois à l’ouest d’ici (9). Quittez la ville et suivez la route jusqu’au Nord-Ouest, vous arriverez devant un énorme trou (10).

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Autour de celui-ci, vous trouverez le fabriquant. Celui-ci a glissé et, risque de tomber dans le trou (11). En essayant de le sauver, vous tomberez dedans (12). Votre personnage a changé, on dirait…qu’il est transparent... seriez-vous mort? Dirigez-vous vers la ville proche : Torukka (13).

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Objets : Nut of Life, Beauty Plant, Medical Herb, Tunic, Wooden Hat, 20 Gold et la première Small Medal.

Bizarrement, personne ne peut vous voir (14). L’occasion d’aller mater..hum..se promener chez les gens sans se faire tabasser. En parlant avec les habitants (plutôt en les espionnant), vous apprendrez : -l’existence d’un puits magique au Nord, notre prochaine destination (15), -l’existence du miroir de Râ, révélant la vérité (16), -un plan afin de kidnapper la femme d’un gars riche (17) et -que les chiens peuvent s’apercevoir de votre présence (18).

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Partez maintenant pour le Nord. Vous devriez trouver une maison abandonnée au milieu de la forêt(19). A l’intérieur se trouve le puits des rêves (20). Examinez-le et vous reviendrez dans votre monde, au Nord de Shiena (21). Retournez là-bas et allez voir Bilte le fabriquant et vous obtiendrez la couronne des esprits,gratuitement,vu que vous l’avez sauvé (22).

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Retournez finalement à votre village, en remontant le passage montagneux. Arrivé à Lifecod,le doyen viendra vous prendre la couronne puis repartira préparer la cérémonie (23).Retournez chez vous et parlez à la vieille, qui fait on-ne-sait-quoi, pour dormir (24).

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Vous vous réveillerez le soir même, peu avant la cérémonie précédant la fête. Sortez de chez vous pour trouver Rand. Vous irez ensemble assister à la procession (25). La cérémonie se continuera à l’église (26). Celle-ci finie, votre sœur viendra vous voir.

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A travers elle, le fantôme d’une jeune femme vous dira d’entamer un voyage afin de découvrir vos origines et de sauver le monde(27).Après cet évènement innatendu, sortez de l’église.La fête commencera !

Feux d’artifices, alcool, danses…vous trouverez de tout. Un vieil homme vous parlera du monde fantôme, le lieu où vous vous êtes retrouvé en tombant dans le trou. Dirigez-vous vers la maison du maire pour assister à un dialogue entre Tania et Rand(28).Il s’agit d’une demande en mariage de Rand, que votre sœur refusera, bien sûr (29). Allez maintenant voir le doyen. Celui-ci ayant appris ce qui vous est arrivé, il vous autorise à accomplir le voyage dont le fantôme a parlé. Il vous donne un passe vous permettant d’accéder à la ville de Reidock au Sud de Shiena (30).

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Retournez chez vous et parlez à votre soeur pour vous coucher. Le lendemain, quittez Lifecod.

Section rédigée par Marik78, mise en page par Poppu